科技媒体 Tom's Hardware 今天(6 月 23 日)放出了一篇有点意思的采访——他们跟 Valve 的两位工程师聊了聊,核心话题正是 Steam Machine 游戏主机定价超出预期这事儿。注意,这里说的是超出预期,不是拍脑袋定高价。
就在今天,V 社正式公布了全新 Steam Machine 的售价、配置和预约购买规则,并且已经开放登记:
- Steam Machine 512GB:1049 美元(约合软妹币 7550 元)
- Steam Machine 512GB + Steam Controller 套装:1128 美元(约合软妹币 8120 元)
- Steam Machine 2TB:1349 美元(约合软妹币 9710 元),额外附赠红色织物、实木胡桃木两种前面板
- Steam Machine 2TB + Steam Controller 套装:1428 美元(约合软妹币 10280 元),额外附赠红色织物、实木胡桃木两种前面板
价格一出,不少玩家倒吸一口凉气。要知道,这可是把一台标准游戏主机的价格直接拉到了“高端 PC”的区间。在接受采访时,Valve 的工程师 Pierre-Loup Griffais 和 Yazan Aldehayyat 坦言,这个定价确实比他们最初设想的要高了不少。直接原因也不难猜:近两年内存和存储成本蹭蹭往上涨,加上整个硬件市场持续吃紧,成本压力根本躲不掉。
Griffais 在采访中给了这样一个表态:
我们很清楚 Steam Machine 的高价可能让部分玩家难以接受,但实话实说,我们已经尽力在消化成本,让定价尽可能贴近硬件成本本身。
Aldehayyat 又补了一刀——一个很关键的信息:
我们想告诉玩家的是,Steam Machine 这个项目是自给自足的,它并不依赖 Steam 商店的游戏收入来补贴。
这句话其实挺值得细品。翻译过来就是:V 社没打算用游戏分成的钱来给硬件“输血”,所以价格只能按硬成本来定。
配置方面,争议最大的点其实是 8GB 显存。Steam Machine 采用半定制 AMD RDNA 3 图形方案,配备了 28 个计算单元。Griffais 承认 8GB 显存是目前的一个痛点,但他给出的解释是:在客厅这样的小型设备上,8GB 显存已经能支撑多数目标游戏体验。
至于之前宣传的“4K”,Valve 特意澄清了一下——重点是指设备能兼容 4K 电视,而不是默认就能以原生 4K 60 帧跑所有游戏。工程师直言,1080p 和 1440p 才是这台设备更合理的甜点分辨率。

