8月20日,Steam官方宣布将对其游戏评价系统进行重要调整,改变玩家查看游戏评分的方式,进一步提升评价的针对性和实用性。
根据Steam发布的最新规则,新的评分系统不再统一展示全球“好评率”,而是优先显示基于玩家客户端语言设置的区域性评分结果。
举例来说,使用简体中文客户端的玩家将首先看到所有简体中文用户给出的评价,系统会据此显示“好评如潮”或“褒贬不一”等标签,而这些评价很可能与其他语言区的评分存在显著差异。
尽管玩家仍可自主选择查看全球总体评分或指定语言区的评价,但区域性评分在显示优先级上被提到了首位。
Valve在说明中提到,当某一种语言的评测数量达到一定标准后,Steam会独立计算该语种的评分。新政策适用于公开评测超过2000条,且至少有一种语言积累不少于200条评价的游戏。
Valve指出,这一调整的背景在于,使用相同语言的玩家往往具备相似的文化背景、价值观念以及对游戏内容的敏感度。然而由于翻译质量、文化差异和网络环境等多方面因素,不同地区的玩家对同一款游戏的评价可能存在巨大分歧。
在新机制下,“评论轰炸”这类集体行为的影响力将被明显削弱。例如,即使某款游戏在简体中文区遭遇“差评如潮”,也主要只会影响其中文评分,而不会直接拖累全球整体评价。
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