8月19日消息,Valve于昨日(8月18日)发布公告称,为应对特定语言用户集中对某款游戏给出差评的现象,Steam平台现已推出按语言区分显示游戏评分的新机制,旨在帮助玩家更准确地判断游戏质量并做出购买决策。
根据官方博文介绍,大约12年前,Valve推出了Steam用户评测功能,让玩家能够分享游戏体验并表达是否推荐某款游戏。
随后,平台进一步引入了“评测分数”系统,该分数基于好评率进行简单分类,反映整体玩家社区对游戏的满意度,也成为潜在买家预测自身体验的重要参考。
然而,由于翻译质量、文化差异、网络连接等多种因素,不同地区玩家对同一款游戏的评价可能存在显著差异。为此,Steam推出了按语言划分的评分显示功能。
这一调整能够有效避免因特定语言用户集中差评而影响其他语种玩家的判断。默认情况下,各语言评分独立显示,不计入总体评分,但用户仍可手动切换查看所有语言的综合评分。
此项新规将适用于那些拥有超过2000条公开评测,且其中至少一种语言的评测数量达到200条以上的游戏。Valve表示,设置较高门槛是为了确保语言特定评分具有足够的代表性,之后再向用户展示。这一标准明显高于计算总体评分所需的10条评测基数。
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