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《孤岛危机2》单人模式IGN详细点评

时间:2015-03-10    作者:游乐小编    

《孤岛危机2》是一款被玩家寄予厚望的FPS大作。PC玩家想要的是可以“蹂躏”电脑的游戏,这样他们就可以向他人炫耀自己超高的硬件配置了。主机玩家得到的承诺是他们将玩到“史上最好画面的游戏”。在《现代战争》系列崛起之后,《孤岛危机》的粉丝担心的是,登陆主机平台的《孤岛危机2》会给他们带来缩水的游戏体验。

好在《孤岛危机2》只用一件纳米服就将自己和近来那些过于简单的射击游戏区分开了。游戏将毁灭同美学结合起来。相比于前作,《孤岛危机2》在致力于提供专注游戏体验的同时,又保持了前作的一些独特元素。《孤岛危机2》是那种总是能为我们带来一个又一个美妙时刻的游戏。

IGN点评视频

游戏剧情方面,《孤岛危机2》延续了老套的科幻游戏风格,故事情节继承了上代作品,但内容与一代也有很大变化。游戏中的战场已从秘密丛林战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2024年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。游戏主战场因此改变至纽约,由于外星病毒感染,纽约的居民被迫疏散,纽约成了一座“孤岛”。同时更有神秘势力Crynet出现,《孤岛危机2》的世界比起前作更加凶险刺激。玩家将控制主角 "Alcatraz",在奄奄一息时被Prophet救起,并穿上了了《孤岛危机》标志性的纳米服 -- 一件拥有先进AI的战斗装甲。而等待着主角的却是更为多舛的命运。

在《孤岛危机2》中,纳米服就好比玩家观察这个世界的镜头。同时它也为整个游戏带来了巨大的凝聚力。一旦你点击“开始游戏”按钮,你的所有行动和看到的一切都会在第一人称视角发生。纳米服有三种模式:“潜行模式”基本可以让你隐身;“力量模式”会增强你的近身攻击能力,并大幅提高你的移动速度和跳跃高度。“装甲模式”大幅提高你的防御力,把你变成一辆“移动的坦克”。每种能力都会在不同程度上消耗纳米服的能量。而《孤岛危机2》的根本就在于如何恰当利用好这些能力,找到组合它们的新方法,并出其不意地运用它们。

《孤岛危机2》的成功之处在于,它用一个支离破碎的纽约城为广大玩家呈现了一个极具多样性的游戏舞台。《孤岛危机2》的亮点在于玩家可以尽情将那件“无所不能”的纳米服发挥到极致,而最美妙的时刻在于,玩家在回过神来后才会感叹道到:“什么?我刚才真的做到了那个?”纳米服的AI可以显示战术要点,可以让玩家标记战术点或元素,比如武器隐藏处和敌人出现的地点。再后来就完全靠玩家自己了:你是选择冒着敌方强大的火力冲入正门,还是用“潜行模式”从侧翼奇袭敌人,将对手一个个暗杀掉?

敌人AI很不错,且令人感到真实。没错,你可以埋伏起来突袭敌人,但如果你稍不小心,就会遭遇到敌人有组织的反击,这时你需要快速找到对策。每次你玩时大部分战斗都会有不同的走向。多亏《孤岛危机2》的环境设计,它不仅是横向的,还拥有极高高度 -- 你可以向上走,找到从高处打击敌人的方法。当你在对付Crynet的准军事力量时,从高处向下发起进攻非常有效,给你一种捕杀猎物的快感。但在面对外星异形Ceph时,局势就完全反过来了。你不仅要关注自己的前进路线,还要时刻提防身手敏捷的对手随时随地可能发起的突袭。尽管你是孤军奋战,但众多可使用的装备能让你以智取胜,有种“四两拨千斤”的感觉。

前作中的“武器轮”界面得到了继承。你可以为武器加装瞄准镜、消声器和多种其它附件。同时你的纳米服也可以升级。但你每次只能激活一项分支升级选项。这也增加了《孤岛危机2》的可重玩性,因为你获得的能力和武器改装可以在所有已经完成的章节中使用,而且所有难度等级通用。这也弥补了《孤岛危机2》地图相对较小的不足。

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这次在《孤岛危机2》中你没有什么地方可以乱逛。纽约和Lingshan岛完全不同。但本作中的紧迫感却更甚于前作。但《孤岛危机2》中一些狭小的隧道场景似乎是开发者特意设计出来,让玩家有片刻喘息的机会。你可以再次审视周围破坏性的场景,进一步发展故事情节。

《孤岛危机2》的故事由科幻小说家Richard K.Morgan编写,探讨的是“超人类主义”和“权利公司化”等负责主题。撇开剧情漏洞不谈,《孤岛危机2》的故事还是很有趣的。你要做的就是时刻注意剧情发展(同时不要忘记收集隐藏的电子邮件)。

但《孤岛危机》贯穿始终的视觉冲击可能会让你很难对剧情集中精力。它可以说是目前为止主机平台上画面最好的游戏。与《杀戮地带》和《战争机器》那种过度渲染的黑暗画面不同,《孤岛危机2》的画面始终很亮丽。光在本作中并不是直接的,而是有如瀑布一般通过树和玻璃投射到建筑物上,那种反射和折射效果是你前所未见的。在你前进的道路上很容易被各种景色迷住。游戏音轨也配合的很好。对于有5.1声道音响的玩家,《孤岛危机2》提供了定位清晰的声效。枪声在城市的街道中回荡,玩家像是在观看一部迈克尔·曼指导的好莱坞大片。

但《孤岛危机2》还是有不少小问题。还记得上文中提到的“聪明AI”吗?很遗憾他们并不总是那么聪明,游戏中会出现一些古怪的情况。敌人有时会“绕圈子”走,或一头向自己的队友冲去,不再回头。有时人类敌人会傻站着,等你把他们打成筛子。这种情况很让人分心。《孤岛危机2》的整体游戏体验非常完整,但看到这些明显的“面子问题”还是让人很受伤。幸运的是,这些细枝末节的问题和游戏总体的优秀表现相比,基本可以忽略。

对于那些不只关注于单人战役的玩家,《孤岛危机2》也提供了很好的多人游戏体验。和《使命召唤》一样,你可以解锁一系列武器和纳米服升级选项,而且越来越强。尽管升级这部分内容很像《黑色行动》,但游戏玩法则是非常“孤岛危机式”的。每位玩家都能获得标准的纳米服能力,但随后超能人之间展开的对决则充满了变数,富有乐趣。

在我玩了几个月Xbox360和PC版demo后,我可以断言游戏有一些平衡性问题。狙击枪和“纳米视线”霸占了战场。因此很难说《孤岛危机2》的游戏社区能否长时间保持活力。

最后点评:

《孤岛危机2》对它的开发商来说任重道远。PC玩家希望拥有全新的硬件杀手游戏来展示他们的硬件系统,主机玩家也拥有了“迄今画面最好的游戏。”在一波接一波的现代战争主题游戏下,《孤岛危机》的Fans忧虑系列登陆主机会导致越发局限,简化的游戏体验。

各项点评内容(游民·petermatt 译)

整体感觉9.0分:《孤岛危机2》将它所有的交互功能糅合进了简洁完美地令人沉浸的游戏内解决方案。虽说故事剧情有漏洞,但整体还是相当饱满,引人入胜。

画面表现9.5分:《孤岛危机2》Xbox360版已荣登主机平台最棒的画面效果。动画表现非常逼真,特效华丽,不过光照表现才是这场演出的亮点。

声效表现9.5分:非常出色的音效表现,由广泛赞誉的制作人(汉斯季莫)打造的交响乐原声是我迄今在游戏作品里听到的最好的。

上手体验9.0分:《孤岛危机》呈现了独特的游戏玩法,强调以精巧的方法对战智能AI-当它凑效时,玩起来相当美妙。

耐玩性9.5分:战役模式大概持续11小时,通关解锁new game+。掌控玩耍多人模式,《孤岛危机2》会让你沉浸好一阵子。

总分:9.0

孤岛危机
孤岛危机
8.41 MB  时间:07.09  

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