时间:2025-08-10 作者:游乐小编
8月9日,科技媒体NeoWin发布专题报道称,微软为庆祝世界土著人民国际日,特别策划了一场独具特色的游戏展览活动。这场主题展汇集了多款由土著开发者主导创作的游戏作品,展现了游戏行业对文化多样性的重视。
据悉,8月9日是世界土著人民国际日。这一纪念日源于1994年12月23日联合国大会通过的第49/214号决议。根据联合国数据,全球约有3.7-5亿土著人民,他们占据着全球约22%的土地面积,守护着世界上近7000种语言中的绝大多数,是世界文化多样性的重要组成部分。
展览中最引人关注的是《帝国时代III:决定版》推出的全新战役"影"(Shadow)。该战役由西昌古・奥亚特与奇佩瓦-克里后裔安东尼・布雷夫共同创作。作为项目首席文化顾问,布雷夫全程参与开发,确保游戏中对土著文化的呈现既准确又富有深度。这个创新性的战役首次以土著人民为主角,通过融合传统元素与现实经验,构建了一个虚构但真实感人的历史故事,展现了土著人民"夺回叙事权"的文化自觉。
微软方面表示,这一举措不仅是为了庆祝节日,更是对游戏行业过往在土著文化呈现方面的反思。长期以来,主流游戏往往从殖民者视角刻画土著形象,存在明显的刻板化问题。而"影"战役的推出,代表着行业开始建立新的标准——在开发过程中邀请土著顾问参与,尊重文化背景,并赋予土著创作者主导权,实现真正意义上的文化包容。
除内容创作外,Xbox平台还推出了配套的社会参与计划。美国玩家可以通过Xbox奖励中心积累积分,并将其捐赠给两个支持土著发展的公益组织:致力于推动土著人民参与STEM教育的北美及太平洋岛屿土著人民科技教育促进会(AISES),以及专注于振兴土著经济与传统文化的第一民族发展研究所。
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