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《上古卷轴6》开发进度未受Xbox裁员影响

时间:2026-07-24 10:29
Xbox大规模裁员约3000人,波及Bethesda和idSoftware,但官方回应称《上古卷轴6》开发进度未受影响,仍按计划推进,未来几年内即有望发售。《辐射76》更新路线图同样保持不变,不过开发人员可能面临较大加班压力。

Xbox 近期的大规模裁员行动影响广泛,直接波及了大约 3000 名开发者。旗下第一方工作室 id Software 和 Bethesda 也未能幸免,这两家工作室目前正分别致力于新作《毁灭战士》与《上古卷轴》的开发。消息传出后,不少玩家心中不禁担忧:这些项目是否会因此受到拖累?

Xbox大裁员并没有影响《上古卷轴6》开发进度

事实上,早前已有报道指出,Bethesda 在此次裁员中裁掉了一批资深开发者,按照常理推断,《上古卷轴6》的研发进度很可能受到影响。然而,Bethesda 方面的回应却让玩家们稍微松了一口气。

在最近一期视频节目中,YouTube 博主 MrMattyPlays 透露了 Bethesda 针对裁员的官方说法。谈及《上古卷轴6》时,工作室明确表示:游戏开发目前正按照既定计划稳定推进,并未因裁员而放缓节奏。

开发团队向 MrMattyPlays 确认,项目仍在按计划进行,预计将在未来几年内发售。不仅如此,《辐射76》的后续更新路线图也同样没有受到影响。官方回应的原话十分直接:“不,路线图没有受到影响。”

不过,玩家们担心的另一个问题也随之浮现:为了保住进度,Bethesda 是否会迫使开发团队进行高强度加班(Crunch)?工作室并未正面回应,但 MrMattyPlays 坦言,他仍然担忧开发人员可能需要通过加班来弥补裁员造成的人力缺口——毕竟,人少了,工作量依然需要完成。

同一期视频中,MrMattyPlays 还推测了一个时间点:Bethesda 可能会在明年(2027年)首次正式公开亮相《上古卷轴6》。与许多玩家的预期一致,他判断这款游戏大概率会在2028年发售,因此2027年进行公开展示,正是最恰当的时机。

来源:https://www.3dmgame.com/news/202607/3949070.html
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