在最新发布的幕后纪录片中,Crystal Dynamics与Flying Wild Hog团队透露了一个重要信息:将劳拉·克劳馥标志性的杂技动作与移动系统重新带回游戏,是《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》开发过程中最核心的目标之一。这一决策显然赢得了大量玩家的热烈支持。
本作本质上是对劳拉初代冒险故事的一次全新重塑。游戏将重现1996年初代《古墓丽影》中那种夸张而富有魅力的动作设计——无论是探索时的移动方式,还是战斗中的高机动性,都力求还原当年那个令人印象深刻的劳拉。
游戏总监Raul Siqueira直言:“普通人遇到这种情况或许会侧身闪避,但劳拉·克劳馥绝不会这么做。她会直接一个侧空翻,因为她速度够快、足够敏捷,完全具备完成这些动作的能力。”

7月21日公布的这部幕后纪录片中,开发团队明确表达了希望新作中的劳拉回归经典形象的愿望。这意味着玩家将再次目睹她标志性的倒立、跳跃等动作——这些曾是初代《古墓丽影》的招牌,也是无数老玩家心中珍贵的记忆亮点。
首席技术游戏设计师Grzegorz Grzywacz补充道:“她移动时充满自信,能够完成各种杂技动作、攀爬和跳跃。这些正是让劳拉成为劳拉的关键所在。”这句话直指核心:劳拉之所以是劳拉,不仅在于她的外貌或性格,更在于她那种令人难以置信的身体能力——这才是她的灵魂所在。
实际上,劳拉的身体能力和动作表现对游戏至关重要,因此饰演劳拉的演员Alix Wilton Regan为完美诠释这一角色,进行了高强度的身体训练。她在训练中投入的精力甚至不亚于专业运动员。

Regan透露:“我进行了大量训练,现在也仍在坚持,包括力量训练、跑步、瑜伽和攀岩。我真的很喜欢攀岩,这是我最爱的运动。”从她的话语中能感受到那种发自内心的热爱——也正因为如此,她才能把劳拉那种自信和力量感诠释得如此到位。
在之前的几期幕后纪录片中,Regan还展示了穿着动作捕捉服参与制作的过程。在片场,她需要完成解谜模拟、探索危险环境,并与尚未公开的敌人进行对峙表演。Regan表示:“她非常强大,也非常有能力……我真的希望能把这种自信感传递给劳拉。”这种对角色深层次的理解,或许正是新版劳拉能打动人心的关键所在。

