游戏开发者到底要不要亲自玩游戏?这个问题在行业内始终存在争议。然而,CI Games用实际举措给出了一个相当独特的答案——他们不仅要求开发者必须玩游戏,还直接邀请了一批资深玩家参与到开发过程中。首席执行官马雷克·蒂明斯基近日透露了《堕落之主2》非同寻常的开发理念:团队决定深度绑定社区,让资深玩家从项目初期就介入创作环节。

具体而言,开发团队内部组建了一个名为“首发创意”的专项小组,由八位魂系游戏资深玩家组成。这些人并非普通的外部测试员——他们每天与核心开发人员并肩工作,几乎覆盖所有开发环节。蒂明斯基特别强调,这些玩家直接参与决策过程,实时帮助塑造游戏,而非仅仅提交反馈报告。换言之,他们的意见会直接影响游戏机制、关卡设计乃至战斗节奏的走向。
有趣的是,CI Games的员工中原本就有不少魂系游戏的狂热爱好者。工作室负责人指出,正是这种内部基因,使得受邀资深玩家的经验能与开发流程形成有机互补。马雷克对此充满信心,他认为借助这种合作形式,《堕落之主2》将能成为一款真正与众不同的游戏。从行业视角来看,这种“玩家即开发者”的混编模式,或许会给魂系品类带来一些意想不到的化学反应。
