近日,CI Games创始人兼首席执行官Marek Tyminski在社交平台上发布了一则务实声明:公司决定放弃2026年科隆游戏展的参展计划,将节省下来的资金直接投入到《堕落之主2》的开发与本地化工作当中。

谈及原因,Tyminski直言不讳地表示:“科隆游戏展对于我们以及许多厂商来说,投资回报率(ROI)确实偏低。与其耗费大笔预算在展会上短暂亮相,不如将这笔资金用于游戏本身,比如拓展本地化支持。”他当然明白,这一决定意味着错失了ONL(开幕之夜直播)的全球曝光机会。但公司的核心准则始终未变:玩家优先,全力打造最出色的游戏体验。说白了,就是把每一分钱都用在最需要的地方。

这种透明的决策方式收获了意料之中的积极反响。尤其是来自土耳其和阿拉伯地区的玩家反应最为热烈,评论区中不少人呼吁加入土耳其语和阿拉伯语字幕或界面支持。Tyminski已公开回应,表示正在认真评估这些需求。

再来说说《堕落之主2》本身。这款由Hexworks操刀的作品,基于虚幻引擎5打造,延续了系列标志性的双世界机制,主打硬核战斗与史诗级Boss战。原计划2026年秋季发售,现已延期至2027年第一季度,确认登陆PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam/Epic)以及Nintendo Switch 2平台。
