近日,V社负责Steam主机硬件研发的两位工程师在接受外媒采访时,披露了多项关键信息。他们核心指出:全球内存芯片的紧缺状况远未达到顶峰,当前零售端硬件价格的上涨,仅仅是供应链压力的滞后体现——真正的成本高峰尚未到来,存储与内存价格将持续攀升。

据工程师介绍,市面上硬件的最终定价,通常比厂商采购时的供应链行情滞后三到六个月。换言之,当前售价反映的是数月前的成本水平。以全新Steam Machine为例,基础512GB版本定价1049美元,而顶配2TB加原装手柄套装价格高达1428美元。V社在2025年11月宣布这款产品时,虽然已预见到芯片供应压力,但实际短缺程度远超预期。目前工厂产能完全受限于内存供应量——能获得多少芯片,就生产多少设备,毫无弹性可言。

同样受到这场供应链风波影响的,还有Steam Deck掌机。长期产能紧张导致售价多次上调,官方坦言非常希望降价,但上游芯片制约客观存在,短期内根本不存在降价空间。

实际上,不仅V社,整个行业都在经历同样的阵痛。美光CEO已给出判断:内存供需失衡的局面可能持续到2027年。Epic老总在2025年末也曾表示,高端PC硬件的高价行情恐怕还要持续数年。索尼和微软方面,次世代主机的研发一直在推进,但索尼透露PS6的发布时间和方案仍在斟酌,很大程度上受制于本轮芯片供应链波动。AI算力需求正在大量挤占存储芯片产能,游戏硬件行业整体已进入一个成本高企、供货受限的艰难周期。这一局面短期内恐怕难以看到转机。
