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印度游戏《巴拉特时代》定价低于黑神话悟空

时间:2026-07-19 09:10
《巴拉特时代》开发团队TaraGaming认为印度将成为全球游戏行业新前沿。凭借本土文化特色和成本优势,其开发成本仅为常规标准四成,定价低于《黑神话:悟空》,旨在推动印度游戏走向全球。

近年来,全球游戏市场的竞争已不再局限于销量比拼,深入挖掘本土文化、打造差异化区域体验,正成为行业新方向。国产3A大作《黑神话:悟空》凭借深厚的东方神话文化底蕴,实现了现象级破圈传播。而韩国的《红色沙漠》销量突破数百万份,再次印证了文化驱动型3A游戏的巨大市场潜力。

Tara Gaming正全力打造印度本土3A大作《巴拉特时代》,试图通过这款作品将印度游戏市场正式推向全球舞台。公司执行主席Nicolas Granatino在采访中透露,印度游戏开发具备显著的成本优势——同等规格的3A项目,当地开发成本仅为行业常规标准的四成左右。

尽管当前全球游戏行业整体处于低迷调整期,Tara Gaming依然坚定推进项目,计划通过多元化融资方式保障开发进度,尽可能规避行业寒冬带来的冲击。Nicolas Granatino认为,市场低迷之下,玩家对优质全新内容的渴望依然强烈。而印度拥有全球20%的人口,本土IP和人才资源远未被充分挖掘,这无疑是一个绝对的增量蓝海市场。

他还谈到印度游戏人才的潜力,认为本土团队完全有能力参与《GTA6》这类顶级3A项目的研发。据透露,《巴拉特时代》将对标3A品质,定价策略比《黑神话:悟空》更为亲民,同时依托印度高性价比的人才资源与AI技术加持,打造独具印度文化特色的精品游戏,助力印度跻身全球游戏核心赛道。

来源:https://www.gamersky.com/news/202607/2173454.shtml
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