Valve官方多年来一直保持低调,从不主动披露具体用户数据。不过,基于公开渠道的统计与推算,到2025年下半年,Steam的月活跃用户(MAU)已接近2亿大关——具体约为1.98亿人。这一数据并非内部泄露,而是通过多维度交叉验证得出的合理估算。

将这一数字与主机阵营对比,差距一目了然。索尼官方此前披露,PlayStation生态的月活跃用户规模约为1.25亿。这意味着,Steam的活跃用户量比整个PlayStation生态高出50%以上——而且这只是月活跃用户,并非注册用户。
当然,上述统计并非Valve官方发布,但其他硬指标同样支持这一推论。Steam此前创下超过4100万玩家同时在线纪录,这一数字在游戏平台中堪称碾压级别。更重要的是,PC游戏市场整体增速长期领先于主机市场,这意味着两者差距仍在持续扩大。
如果这些估算基本准确,那么Steam如今已不仅仅是PC端的头号游戏商店,而是跃升为全球最具统治力的游戏生态系统。在用户规模上,单一主机平台已被远远甩在身后——这才是最值得关注的行业格局变化。
