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风暴崛起第三阵营单人战役与维提Demo及地图编辑器同步上线

时间:2026-07-18 07:15
《风暴崛起》维提战役Demo于7月9日上线,玩家可体验前两关,操控异星文明维提,其核心机制包括征服敌方步兵、献祭觉醒者获得Buff、飞升支柱升级建筑、精炼祭坛持续榨取能量及净化者传送门转化敌军。地图编辑器同步公开,未来支持Steam创意工坊。

从“红色黎明”、“灯火之城”到“解放日”、“埃蒙之陨”,RTS游戏里那些经典的单人战役关卡,一直是讲好故事的核心舞台。而自《风暴崛起》在Steam收获特别好评以来,玩家对第三阵营维提的战役呼声就没断过。

开发团队显然听到了社区的反馈,加班加点推进维提战役的开发。如今,随着7月9日Tacticon活动同步展开,《风暴崛起》维提战役Demo正式上线。玩家现在就能直接体验前两关的内容,这个神秘异星文明背后的故事,终于慢慢揭开面纱——

维提与全球防卫部队的现代尖端科技、风暴王朝的铁血工业流派完全不同——它是一支古老的异星文明。通过前两关的试玩,玩家不仅可以站在冷酷的异星视角审视这场地球资源争夺战,更能全盘掌握这套碘伏性的暗黑机制。

"静滞场即将崩溃……人类以为我们已经灭绝了。"

执掌异星黑科技:维提三大核心系统重塑战场规则

在前两关的战役试玩中,玩家可以亲手操作并体验维提阵营的核心机制。这套战略逻辑,和以往截然不同:

维提军队能将战场上倒下的敌方步兵瞬间“征服”,转化为绝对忠诚的仆从——觉醒者。这些觉醒者不光是炮灰,关键时刻还能被“献祭”,为己方正规军施加强力Buff,进入战力爆表的“祝圣状态”。

领地扩张方面,维提依靠核心飞行单位“护佑者”,能在战场任意位置展开建筑半径并建造“飞升支柱”。通过向支柱内消耗觉醒者,指挥官可以对周边建筑进行长线升级——这就形成了短期战场增益与长期基地发育之间的终极博弈。

资源获取上,维提不走常规阵营那套毁灭性开采路线。“精炼祭坛”通过在风暴原野上培育“风暴藤蔓”可持续榨取能量,地面资源永远不会枯竭。

超级武器方面,维提拥有自己的“净化者传送门”,部署后在目标区域降落一个“净化者”。它自带压制光环,能将范围内死去的敌军直接转化为觉醒者;更有一个“吞噬”技能——消灭指定范围内的地面单位(包括友军)并吸收其30%生命值来续航。这一手足以瞬间左右战局。

无限创意一触即发:全新“地图编辑器”首度公开

除维提战役Demo试玩,本次更新另一大核心看点是地图编辑器的正式亮相。

地图编辑器是RTS游戏的传统艺能,也是《风暴崛起》玩家呼声最高的功能之一。这次更新中,制作组带来了一套功能强大的内置编辑器。涂抹独特地形、配置风暴资源、定制高强度遭遇战关卡……玩家都可以在这个舞台上一展身手。

官方同时宣布,编辑器未来将全面支持Steam创意工坊,届时全球玩家不仅能化身关卡设计师,还能自由下载、分享来自全球社区的奇思妙想。

来源:https://www.gamersky.com/news/202607/2170701.shtml
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