曾因植松伸夫加盟而备受瞩目的独立RPG项目《Project Phoenix》,在沉寂多年后终于传出了新消息。这款游戏自2019年起便几乎音讯全无,如今官方时隔约7年更新了Kickstarter页面,确认项目仍在持续推进,目标是在2031年底完成——是的,你没看错,2031年。

时间拨回2013年,《Project Phoenix》开启众筹,凭借《最终幻想》系列音乐创作者植松伸夫负责配乐,加上参与过《上古卷轴5:天际》《光环4》等作品的开发人员加盟,当时确实吸引了大量关注。
Kickstarter众筹期间,该项目共获得15,802名支持者,筹集资金超过100万美元。然而,100万美元对于一款完整RPG来说,真的够用吗?答案显然是否定的。

游戏最初预计2015年发售,随后推迟到2018年,但开发困难接踵而至,官方更新频率越来越低。2019年最后一次公开消息后,项目便进入了漫长的静默期,直到这次重新亮相。

在接受海外媒体VGC采访时,开发负责人由良浩明回顾了延期的深层原因。他坦言,自己第一次主导大型游戏项目,对开发规模和自身能力都存在严重误判。团队当初低估了制作一款完整RPG所需的成本,而Kickstarter筹到的约100万美元,扣除平台手续费和支付失败等损失后,实际到手只有80万美元左右——比预期少了整整20万。

更糟的是,原本计划邀请参与《奥日与黑暗森林》系列开发的程序员David Clark最终未能加入。而团队此前是按照低于市场价格的预算进行规划的,这一变动直接打乱了开发节奏。
资金压力下,团队在2015年前后转而制作另一款作品《Tiny Metal》,希望通过它缓解资金问题。期间外界一度质疑众筹资金被挪用,但相关指控随后被撤回。由良浩明明确表示,《Tiny Metal》的资金来自私人投资,并非《Project Phoenix》的众筹款。

经过这些波折,如今的《Project Phoenix》已经重组开发团队,官方透露目前有超过30名成员参与。团队还公开了部分原型演示以及植松伸夫创作的音乐内容,并表示未来将通过Discord持续公布开发进度。
从最初计划2015年推出,到如今目标2031年底完成,这个项目的开发周期将超过15年。虽然等待漫长,但这款曾获得大量玩家支持的独立RPG,至今仍未放弃。也许,好饭不怕晚?
