自 iOS 13 正式推送以来,用户对其频繁出现的小问题就吐槽不断。许多果粉期盼着苹果通过后续系统更新来逐一修复,然而几乎每次版本升级,都是刚按下一个漏洞,又冒出新的麻烦,这让不少忠实用户的心态濒临崩溃。
面对这一局面,苹果显然也意识到了问题的严重性。据彭博社报道,苹果正在内部全面调整整个操作系统的开发流程,根本原因在于 iOS 13 这一路走得实在不够体面,他们决心从根源上杜绝类似问题再次发生。
问题究竟出在哪里?过去,苹果的工程师习惯在测试尚不充分的情况下,就将大量新功能一股脑塞进 iOS 版本中。这导致了一个后果:用测试设备运行内部开发版本时,系统里混杂着许多稳定程度参差不齐的组件模块。多个分支并行运行,测试流程根本无法彻底覆盖。Bug 层出不穷,用户反馈堆积如山,甚至管理层都难以掌握系统当时的真实状态。
好在,在 iOS 14 的开发过程中,他们已经彻底启用了一套全新的工作流程。在新流程下,所有开发中的功能默认处于禁用状态,只有通过专门的配置菜单才能手动开启。这样做的优势很明显:管理层可以随时了解每一个新功能的进展状态,开发过程也更加灵活。一旦觉得某个功能尚未准备就绪,直接移除即可,不会影响整体系统的稳定性。这套新流程不仅限于 iOS 14,还会同步应用到 iPadOS、watchOS、macOS 以及 tvOS 的开发中。
至于 iOS 14 本身的更新内容,目前来看可能会非常丰富。但为了追求系统稳定性,苹果也可能会将部分已经接近完成的功能推迟到 iOS 15 再亮相——毕竟先把基础打牢,才是真正的治本之道。
就在本月,概念设计师根据果粉们的期待,制作了 iOS 14 的设计视频,其中包含了不少呼声很高的功能。来看看有哪些亮点:
系统图标经过了重新设计,配色方案整体饱和度更低,视觉上更加清爽:

一个比较大的变化是“部件式的来电通知”,来电界面不再占满整个屏幕:

然后是原生键盘,终于支持直接输入 GIF 动图了:

另外,还复刻了 iPadOS 上那套“侧拉”和“拖放”功能,在 iPhone 上也能使用了:


最后,谈谈我个人最期待的一个方向——锁屏屏幕常亮。此前韩国网站 The Elec 提到,苹果计划在未来 iPhone 中使用一种 LTPO 低功耗面板技术。这种技术融合了 LTPS 的高驱动性能与 Oxide 的低功耗优势,目前已经在 Apple Watch Series 5 上应用。正是得益于 LTPO,那块手表才能保持屏幕常显,而续航却与 Series 4 持平,依然能撑 18 小时。如果这项技术真的下放到 iPhone 上,锁屏常亮就不会是遥不可及的幻想。
至于 iOS 14 最终以什么形态呈现,不妨让时间来揭晓答案。
