2026年,全球近眼显示市场有望迎来明显回暖。根据Omdia最新发布的《VR AR XR Near Eye Displays – 2026 Analysis》报告,在经历过2025年的显著下滑后,这一市场预计将在明年达到6.75亿美元的规模,同比增长12%。出货量方面,预计将攀升至1453万台,同比增长16%。简单来说:低谷已经过去,复苏的曙光正在显现。


那么,此次反弹的主要驱动力来自哪里?答案非常明确:AR眼镜。报告分析指出,AR眼镜市场的快速扩张将部分抵消VR市场持续疲软带来的负面影响,从而推动整个近眼显示市场重新步入增长轨道。RayNeo、阿里巴巴、XREAL、VITURE等厂商纷纷推出新产品,AR眼镜预计将成为2026年增长最快的应用领域,没有之一。
数据足以说明一切:Omdia预计2026年AR显示出货量将达到410万片,同比暴增154%;市场规模预计达到1.56亿美元,同比增长152%。这种翻倍式的增长,在消费电子领域实属罕见。

与AR的火热形成鲜明对比的是VR头显的持续承压。经过2025年和2026年的连续下滑,VR显示市场仍未触底。即便后续能迎来复苏,也大概率是缓慢爬坡,而非快速反弹。具体来看,Omdia预计2026年VR显示出货量将降至1047万片,同比下降4%;市场规模预计为5.19亿美元,同比下降4%。VR的寒冬,恐怕还要持续一段时间。
