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《巫师》杰洛特配音演员盼90岁仍能饰演该角色

时间:2026-06-29 07:29
道格·科克尔,这位为《巫师》系列中杰洛特赋予灵魂的配音演员,最近做了一次深度访谈。他分享了一段差点丢饭碗的往事:时间就在第一部和第二部游戏之间,差一点,那个我们熟悉的低沉嗓音就要变成别人的了。 科克尔最初接受的其实是戏剧演员训练,也演过一些影视剧。他坦言,靠给游戏角色配音来吃饭,压根就没出现在自己的

道格·科克尔,这位为《巫师》系列中杰洛特赋予灵魂的配音演员,最近做了一次深度访谈。他分享了一段差点丢饭碗的往事:时间就在第一部和第二部游戏之间,差一点,那个我们熟悉的低沉嗓音就要变成别人的了。

科克尔最初接受的其实是戏剧演员训练,也演过一些影视剧。他坦言,靠给游戏角色配音来吃饭,压根就没出现在自己的人生规划里。

他参演过不少角色,但都不如《巫师》里的杰洛特来得响亮。这一干就是差不多20年,而且还将在《巫师4》中回归。然而,这段旅程并非一直顺风顺水。大约15年前,在《巫师》和《巫师2》之间的那段空白期,这个角色差点就被换掉了。“很高兴他们决定让我继续走下去,因为这真的是一段美妙绝伦的旅程。”

科克尔与杰洛特的缘分始于2007年的初代《巫师》。和大多数角色一样,他是通过一次成功的试镜拿下的。正是在那次试镜中,他创造出了后来成为杰洛特标志性的嗓音。

“他们当时向我描述,杰洛特是个饱经风霜的反英雄,没多少幽默感,干着一份要命的活计,还总被人冷眼相待,”科克尔说。试镜时有人建议他,可以想象一下《肮脏的哈里》里克林特·伊斯特伍德的感觉。“你后来在杰洛特身上能听出那股劲——就是那种‘来吧,痞子,让我开心开心’的味道。”

科克尔知道游戏改编自系列小说,但当时小说还没有英文版。他只能靠着在场CDPR开发人员的描述来构建角色形象:“他们有杰洛特的概念图,还有这个世界里一些生物、特莉丝、叶奈法以及其他角色的设计图,我只能依仗这些。”

一旦找到了感觉,定下了杰洛特的声音,下一个挑战就是如何在漫长的录音过程中始终维持这种状态。如今,业内对演员保护嗓子有明确的时长规定,通常是四小时。但当年录制初代《巫师》时,根本没这回事。一天下来,8小时甚至10小时都是常态。

“感觉像18个小时,”他开玩笑说。科克尔本人的嗓音本来就偏低沉,但杰洛特的音域还要更低。“每回录音结束,我的嗓子基本报废,回到酒店房间就只能喝点薄荷茶,然后一句话都不说。”

之所以录音时间那么长,是因为——如果没记错——他几乎是用一周时间一口气录完了整部《巫师》。

《巫师2》——“我以为他们讨厌我的表演”

2010年,CD Projekt Red宣布了续作。正如科克尔后来了解到的,CDPR想要用《巫师2:国王刺客》“突破极限”,为此还专门开发了REDengine。他最终被告知,工作室打算改变讲故事和塑造角色的方式,某种意义上,《巫师2》几乎是从零开始制作的。

关于配音阵容,科克尔说,“从《巫师》到《巫师2》,能继续参与配音的人少得可怜。”他是少数回归的角色之一,但这差一点就泡汤了。

“在录制《巫师》游戏的那段时间里,我也在(英国)一所大学教表演课,”科克尔说。在两部游戏之间的某个时候,他像往常一样在办公桌前查看邮件。这时收到一个朋友的信息,说他刚去试镜了《巫师2》里利维亚的杰洛特。“‘我还以为是你配的呢。’朋友写道。”

“我当时心想,他们肯定是讨厌我的表演。我肯定做了什么天大的错事……或者,说不定我往谁眼睛里吐了唾沫自己还不知道,”科克尔说。“谁知道呢,但很明显,他们又在为杰洛特选角了。”

等科克尔从“自怨自艾”中缓过神来,他联系了CDPR的Borys Pugacz-Muraszkiewicz——前两部游戏的编剧,后来也成为《巫师3》英文改编的负责人。科克尔说自己听说他们在为《巫师2》选角,希望还能有机会被考虑一下。没过多会儿,Pugacz-Muraszkiewicz就告诉他,会请他回来的。

《巫师3》——“我见证了团队全方位的成熟”

《巫师2》在2011年发布,大获成功,口碑和销量都不错。当然,CD Projekt Red并没有停下脚步——《巫师3:狂猎》已在路上。

在第二部和第三部作品之间,科克尔注意到了CDPR团队的变化。“我感觉最大的转变,是团队对这个世界及其角色理解的成熟度,”他说,并指出《巫师3》剧本的深度就是团队成长的绝佳例证。“我见证了演员、导演,整个团队在叙事上的全面成熟。能参与其中真的太棒了。这简直神奇。”

真正神奇的是《巫师3》在2015年发售后所取得的巨大成功。六周内卖出600万份,横扫无数年终大奖。(累计销量已超过6500万份,挤进游戏史上销量榜第八。)

科克尔对《巫师3》的成功同样感到惊讶。“我完全没想到(会发生这种事),”他说。那时他还在全职教书,管理着数十万英镑的预算,手下监督着大约20个人。“我可是个大忙人。”

录制《巫师》对他来说,“真的是一种享受”,可以从日常“救火”工作中偷得几个小时。“接下来的四个小时里,我的任务就只剩这一件事,然后尽全力做到最好。”

直到大约半年后,好几个学生对他说“道格,你就是杰洛特,对吧?”,科克尔才真正意识到这款游戏正在成为一种现象。等到记者开始约他采访,并在BAFTA游戏奖之类的颁奖典礼上和他聊天,就已经没法否认《巫师3》有多巨大、多特别了。

未来——“任何能让我再穿上那双可爱靴子的机会,我都欢迎”

科克尔与杰洛特的缘分远没有结束。2025年,他为Netflix的动画电影《巫师:深海女妖》配音,正式加入了Netflix的《巫师》宇宙。接下来还有最近公布的《巫师3》DLC“旧时曲”,但别指望他现在会透露什么细节。“我知道的跟你们从CDPR新闻稿里读到的差不多。”

他还会回归《巫师4》,不过这次杰洛特会退居幕后,由养女希里挑起大梁。(对于某些对希里戏份增多有意见的人,科克尔之前就说过“去读读那该死的书吧”。)

科克尔很感激自己能扮演杰洛特,也感激社区倾注的热爱,他希望尽可能长地把这位猎魔人的声音继续下去。“等我90岁的时候,如果还能扮演像杰洛特这样的角色,我会高兴疯了的,”他说。“说不定到时候会有《巫师18》,内容是老年杰洛特训练小猎魔人之类的。”

“我希望我的声音能永远、永远、永远、永远是杰洛特,但那是我自私的想法,”他笑着说。

来源:https://www.gamersky.com/news/202606/2163577.shtml
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