前阵子,《影之刃零》的跳票消息在玩家圈中引发了广泛热议。这款备受期待的国产武侠动作游戏,原计划于9月9日正式发售,却被灵游坊调整至10月29日。当时,制作人梁其伟给出的回应是“希望能进一步打磨游戏品质”,并着重强调——延期完全出自自身产品的需求,与其他作品的发售档期毫无关联。

近日,外媒PC Gamer就《影之刃零》跳票一事再次专访了梁其伟。他在采访中重申:《GTA6》的发布计划并未影响灵游坊的决策。这篇后续报道传播至海外玩家社区后,迅速吸引了大量海外玩家的密切关注。


许多玩家对《影之刃零》给予了高度期待,甚至有人直言——无论最终定档何时发售,这款国产游戏在商业上都将取得成功。



与此同时,同样有不少玩家对梁其伟这种“死磕品质”的态度表示赞赏——在如今浮躁的游戏市场中,愿意为打磨精品而推迟发售日,确实值得肯定。



当然,硬币的另一面同样不容忽视——部分玩家表达了他们的忧虑:即便一再强调独立决策,与《GTA6》的发售日期靠得太近,终究不是明智之举。毕竟玩家的金钱、时间和精力都是有限的。



