团队稳定性拉满,《最终幻想7:启示》三年速成,怎么做到的?
据游戏博主Pirat_Nation的报道,《最终幻想7》重制三部曲的收官之作——《最终幻想7:启示》,在开发效率上给了行业一个惊喜。而惊喜背后的关键,居然是“核心团队几乎未变”。

近日,该作的导演滨口直树透露了一个数据:参与前作《最终幻想7:重生》的开发人员中,约有95%选择继续留任,共同打造这部三部曲的最终章。如此之高的团队留存率,放在现代3A游戏开发中实属罕见。正因为大部分核心成员都在,团队不仅能沿用早已磨合成熟的工作流程,还能延续上一作的高昂开发势头——最终,整个制作周期被压缩到了大约三年。


滨口直树在采访中直言:能把核心团队聚在一起,是这个项目在庞大开发规模下还能如期推进的根本原因。反观不少现代3A大作,开发周期动不动拖到五六年以上,很大一部分时间其实是花在了“新人培训”和“团队磨合”上——换一拨人,很多工作就得从头来。


《最终幻想7:启示》预计将于2027年春季正式发售,登陆PC、PS5、Switch 2以及XSX平台。对于粉丝来说,这无疑是三部曲收尾最值得期待的消息——而它背后“稳团队、提效率”的开发经验,或许也值得更多工作室认真借鉴。
