今天早上的夏日游戏节,压轴大戏终于来了——《最终幻想7》重制项目三部曲的最终章《最终幻想7:启示》,正式亮相。预告片一放出来,整个直播间都在刷屏。
但真正让玩家坐不住的,不是画面,而是游戏总监滨口直树在现场放出的那句豪言:开发团队相信,《最终 perfect 7:启示》的战斗系统已经“臻于完美”。注意,不是“接近完美”,是“臻于完美”。这个表态的分量,懂的都懂。

作为重制三部曲的收官之作,滨口直树明确表示,《启示》的战斗系统是前两作的集大成者。“我们汲取了从《重置版》和《重生》中学到的一切,全部融汇到这一部里。”他确认,游戏在战斗机制上进行了全面优化与精炼,目标就是呈现系列有史以来最流畅、最具深度的即时指令战斗体验。
这次公布的最大亮点,是一套全新引入的系统——FITS。FITS的全称官方还没公布,但核心机制已经足够让人兴奋:它彻底碘伏了传统的角色定位。简单说,角色会根据所装备的服饰,实时改变在战斗中的职能与风格。坦克、输出、治疗……再也不是死板的标签。

为了直观展现这个变革,滨口直树专门提到了预告片里的一个细节:在某个战斗片段中,蒂法竟然挥舞起了大范围的魔法力量,施展出许多类似法师的技能。熟悉FF7重制系列的玩家都知道,蒂法一直是个近战拳师,这一下直接把认知碘伏了。这意味着,在《启示》中,玩家的自定义自由度将达到前所未有的高度——想让克劳德当法师?让爱丽丝当坦克?都行,就看你怎么搭。
除了战斗系统的革新,角色阵容也终于迎来了期待已久的完全体。

官方确认,之前在前作中只能当配角登场的文森特·瓦伦丁与希德·海温德,将在《启示》中首次成为可玩角色,正式加入战斗队伍。至此,FF7重制三部曲的核心可操作角色阵容终于完整了——克劳德、蒂法、爱丽丝、巴雷特、尤菲、凯特·西、文森特、希德,一个不少。
《最终幻想7:启示》定于2027年春季发售。在那之前,所有的猜测与期待,都将化为2027年春天最美的顿悟。
