先给出一个核心结论:《释厄传》的强度膨胀机制设计,一方面让部分玩家沉迷其中,另一方面也可能让其他玩家感到挑战巨大。简而言之,它旨在实现“无上限”的卡组构筑体验。
由亿点细节工作室开发、2P Games发行的《释厄传》试玩Demo现已正式登陆Steam平台。如果你对“牌组构筑+Roguelike”这一品类情有独钟,那么不妨继续阅读——本次试玩版开放的体量,确实诚意满满。
试玩版提供剧情模式和普通模式两种难度选择,四位关底BOSS取材于唐僧座下堕入魔道的三位徒弟,据称总游戏时长可达两小时以上。首批登场的两位“伙伴”(即可操作角色)各自拥有鲜明的战斗风格。表面听来并不复杂,但真正的变数,隐藏于深层的数值系统之中。

游戏的核心机制在于“双重成长体系”:一方面通过土地庙附魔为卡牌添加额外效果词条,另一方面借助大鹏祝福激活各种极为强大的增益效果。300余件遗物、1000多张卡牌可供自由组合——这个数字绝非虚设,实际游玩中,不同组合之间确实能碰撞出令人惊叹的联动效果。换言之,只要肯尝试,几乎每一局都能构筑出“前所未有”的强力牌组。
正式版计划登场的伙伴阵容更加有趣:爱猫且社恐的判官崔贝贝,能驱策猫鬼一路培养至鬼王;百变狐妖偶像芦苇,擅长召唤妖狐魅惑敌人;车迟小学的小朋友们组队作战,主打“正义群殴”;招财锦鲤阿莲则用长枪左右开弓,积累贡品滋养神像;还有“AAA罗总”,能同时操控三种元素,叠加层数打出爆发伤害。每一位伙伴的战斗逻辑都截然不同,可以说,更换角色就等于切换了一款全新游戏。

地图方面,本次主打随机生成的城市探索机制。每一局的地图都是全新生成的,玩家将在其中遭遇各路神魔精怪以及大量搞怪事件。有趣的是,地图上还存在被迷雾遮挡的房间——你无法预知其中怪物的意图。与传统“爬塔”类游戏的线性路线不同,《释厄传》允许玩家自由决定事件的触发顺序,无需纠结于线路选择。战斗间隙可返回城镇,前往黑市删卡消费、入住酒店强化状态,甚至还能挑战黑市商人赢得VIP金卡——全场五折,确实相当诱人。

从设计思路来看,游戏并不限制玩家选择“广度”还是“深度”:是疯狂堆叠卡牌赌未来,还是极限精简打循环,全凭个人喜好。通过土地庙上香为大鹏祝福铺路,再借助大鹏之助为卡组注入超IMBA的词条——双重加持之下,卡组强度确实没有天花板。

目前试玩Demo已公开,这款游戏接下来还将参加新品节活动。如果你对这种“自由构筑、强度爆炸”的设计感兴趣,不妨先将它加入愿望单,待正式版发布后再好好折腾一番。毕竟,在这片三界之中,能打出何等惊天动地的战局,全看你如何构筑卡组了。
