《炉石传说》与《大巴扎》核心设计师联手打造,以 Roguelike 与自走棋玩法开启全新策略体验
独立游戏工作室 Leyline 今日正式公布了他们的新作——一款融合 Roguelike 与自走棋元素的策略游戏《裂隙远征》(Guildrun)。该作计划于 2026 年底登陆 Steam 平台,同时免费试玩 Demo 现已上线,感兴趣的玩家可以立即前往 Steam 下载体验。
公开宣传片:
《裂隙远征》的研发团队阵容极具看点,核心成员来自《炉石传说》和《大巴扎》的设计团队,这两款游戏在策略领域的口碑早已获得广泛认可。他们将自走棋的阵容构筑与 Roguelike 的高随机性、高重复可玩性相结合,力求让每一局游戏都成为一次全新的冒险旅程。
玩家将组建一支由独特英雄组成的小队,通过不断强化他们的能力,深入裂隙探索。特性、装备、遗物三者构成了流派构筑的核心,你可以根据手头资源灵活调整战术,逐步击退一波又一波的怪物。

与社区共同打造,从开发第一天开始
《裂隙远征》并非闭门造车的项目。从开发早期起,Leyline 就开放了封闭 Alpha 测试,邀请玩家参与游戏设计与玩法优化。在 Steam 商店页面上线之前,已有超过 3000 名测试玩家投入数百小时,提供了大量有价值的反馈。
如今 Demo 正式上线,意味着游戏进入了新阶段——邀请更多玩家亲身参与,共同决定游戏未来的方向。这种开放式开发模式在独立游戏圈中越来越常见,但能做到每周更新、持续回应的团队并不多见。
游戏特色
从一支小队开始,打造无敌阵容
招募风格各异的英雄,升级后战力提升显著,再搭配装备和遗物效果,可以衍生出数不清的流派组合与战术协同。喜欢研究构筑的玩家,一定能在这里找到乐趣。
每一次冒险都是全新的体验
每局游戏中的奖励和选择均为随机出现,你需要根据当前局势灵活调整策略。没有两次构筑会完全相同,每一次挑战都充满新鲜感。这正是 Roguelike 核心魅力的体现。
按照自己的节奏游玩
每局游戏大约 20 分钟,支持随时保存、退出并继续。忙碌时来一局,中途有事直接暂停,非常灵活。对于碎片化时间较多的玩家来说,这是一个非常贴心的设计。
挑战 8 个难度等级
每次成功通关都会解锁更高难度,同时叠加新的挑战词缀。随着难度提升,策略深度也会进一步增加。最终还有无尽模式等待挑战,并冲击全球排行榜。
每周持续更新,积极倾听社区反馈
自今年 1 月 Alpha 测试开启以来,Leyline 一直保持每周更新,根据玩家反馈优化玩法、加入新内容。这种节奏在独立游戏中并不多见,可见团队对社区意见的高度重视。
立即前往 Steam,将《裂隙远征》加入愿望单!

关于 Leyline
Leyline 是一家独立游戏开发工作室,团队成员来自动视暴雪、拳头游戏、科乐美、EA 等知名公司,拥有丰富的策略游戏开发经验。他们致力于打造兼具创新性与深度策略体验的作品,从《裂隙远征》的玩法设计中,确实能感受到这种追求。

