关于《战神》系列新作将场景设定于埃及的传闻,多年来一直流传不息。在本次发布会上,这一猜测终于得到证实——但实际内容或许比玩家预想的更为宏大。最新公布的《战神:劳菲》确实出现了一位充满埃及元素的神明,不过坦率地说,这仅是整片神话海洋的冰山一角。

在PlayStation State of Play发布会的压轴环节,《战神:劳菲》正式登场,并展示了一段长达20分钟的实机演示。故事线索交代得十分清晰:奎托斯已故的妻子劳菲,在2018年《战神4》开场事件之后,于一个全新的领域苏醒。整体战斗风格看起来比北欧篇章更接近希腊篇章那种强调动作与节奏的体验。然而场景显然并非希腊,随着演示逐渐深入,谜底才逐步揭开。
实机演示中,劳菲遇到了一位极具埃及特征的敌人,同伴直接喊出了她的名字——塞赫麦特(Sekhmet),埃及神话中的战争女神。值得注意的是,这位同伴本人的形象却与埃及毫无关联。劳菲所到达的地方名为“万时界(Everywhen)”。PlayStation后续发布的博客如此描述:“一个来自不同神话体系的残酷诸神争夺权力的世界,这片土地充斥着危险的魔法力量。”
博客还确认了另一细节:劳菲交战的另一位敌人叫贝格策(Begtse),是一位达摩护法(Dharmapala),在藏传佛教中被视为战争之主。博客进一步解释:“万时界是所有魔法诞生与回归的源头,一个凌驾于我们所熟知各个世界之上的超越性领域。在这里,来自不同神话体系的神祇与生物汇聚一堂,而他们之间并不总能和平共处。”
因此结论十分清晰:我们确实迎来了一部以埃及神话为主要舞台的《战神》新作。但与此同时,它也将是一部跨越多个神话体系的《战神》——埃及诸神、藏传佛教神明,以及更多来自不同文化传说的存在,都会在这个世界中登场。这不只是更换地图那么简单,而是将整个神话版图重新拼接了起来。
