据海外媒体报道,美国娱乐软件协会(ESA)于今晚正式发布了年度《Essential Facts》调查报告。这项覆盖全美13545人的大规模调研,旨在深入揭示美国民众与电子游戏之间的真实互动关系。调查结果颇具启发性:目前美国有67%的民众是游戏玩家,相当于约2.123亿人,相较2025年仍有小幅增长。尤其引人关注的是,其中竟有32%的玩家年龄在81至90岁之间——没错,接近三分之一的八九十岁高龄人群依然在体验电子游戏。

具体来看,细分数据指出,有7%的受访者表示自己会玩主机游戏。而老年玩家群体与其他年龄段的游戏习惯并无显著差异:84%的老年玩家经常玩手机游戏,同时也有39%的人会玩PC游戏。值得注意的是,这批高龄玩家中不少人早在20世纪70年代和80年代就已接触过电子游戏,堪称名副其实的“老玩家”。
再来看游戏类型的偏好。在每周游戏时长超过一小时的人群中,解谜类游戏以59%的占比遥遥领先——在婴儿潮一代(1946-1964年出生)和沉默世代(1928-1945年出生)玩家群体中,这一比例更是攀升至74%。排名第二的是“技巧与运气”类游戏,占比53%。此后出现明显的断层:“街机及其他”类别仅占21%的份额。至于角色扮演和射击类游戏,均只有个位数的占比,可见老年玩家的游戏口味相当明确。
