CD Projekt刚刚发布了2026年第一季度的财务报告。除了常规业绩数据外,官方还揭示了多款核心项目的开发投资金额以及各团队的人员规模。对于关注这家波兰游戏开发商的人来说,信息量相当丰富。
先看投资情况。截至本季度末,CDPR在多个开发项目上的累计投入已达到13.17亿兹罗提,较上一季度增加了1.69亿兹罗提。资金的去向一目了然。

投资的大头毫无悬念地被《巫师4》和《赛博朋克2》占据。这两款作品可以说是目前CDPR最核心的战略王牌。
当然,研发管线中还储备着其他项目。目前公司正在同步推进的还有两个:
- “Sirius”:基于《巫师》世界观打造的新作,定位更为大众化,并加入了多人联机元素。这意味着它可能不再是玩家熟悉的单人叙事RPG模式,而是一次面向更广泛受众的积极尝试。
- “Hadar”:继《巫师》与《赛博朋克》之后,CDPR孕育的全新原创IP。目前仍笼罩着神秘面纱,但仅仅“原创”这两个字就足以让老玩家充满期待。
团队规模方面也很有看点。截至2026年4月30日:
- 《巫师4》的开发人员已达513人
- 《赛博朋克2》的开发人员也有163人
对比今年2月的数据,两款作品的团队都在持续扩张。尤其是《巫师4》,超过500人的配置在3A级游戏开发中已属于相当豪华的水平。


