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V社确认《军团要塞2》MvM版本仍在稳步开发

时间:2026-07-19 22:15
V社官方确认《军团要塞2》人机大战更新仍在开发中,但目前进度缓慢。原因是社群投稿数量远超预期,审核耗时巨大。同时,公司采用扁平化管理模式,受Steam主机、便携屏及《Deadlock》等项目影响,无法加速更新进程。

许多玩家几乎已经遗忘,V社仍在为《军团要塞2》的合作模式“人机大战”(MvM)持续开发更新——不过这也难怪,因为这条消息确实沉寂了太久。去年六月,V社在官方博客上正式发布了该补丁的公告,面向社群征集适配的地图和任务,并设定了一个“虚拟截止日期”:8月27日。

V社安抚《军团要塞2》玩家:MvM版本仍在稳步开发

截止日期过后,V社在九月曾发布过一次简短的进度通报,但此后整整十个月,杳无音信。直到最近,V社终于再次在博客中更新了消息,说明了该补丁的开发进展:“我们来跟进此前通报过的这个更新项目,明确告诉大家:人机大战更新仍在制作之中。”

这并非全部表态,只是官方回应的前半部分。V社进一步解释道:“梳理原定规划的新增内容与调整改动,耗费了远超预期的时间,但我们保证开发一直在推进,感谢各位玩家耐心等候!”

这一说法与去年九月的进度说明基本吻合——当时官方就曾表示,社群投稿的内容数量远超预期。那时V社坦言更新尚无具体上线日期,团队将逐一审核投稿素材并持续进行开发工作。

单看Steam平台,今年预估营收已达111亿美元,再加上《反恐精英2》《DOTA2》的收益,以及《军团要塞2》依然庞大的玩家群体,V社只要愿意,完全有能力调配更多人力来加速更新的上线进程。

但这并非V社一贯的运营风格。公司采用扁平化管理模式,员工根据自身意愿与项目需求轮岗,而今年还有多项优先级更高的工作挤占了开发资源,包括Steam主机发售、即将推出的Steam便携屏,以及《Deadlock》的持续研发。

话说回来,虽然《军团要塞2》大型更新间隔漫长——上一次大型更新还要追溯到2023年,当时游戏在线人数创下历史峰值——但官方会持续推送小型补丁。本月上旬,游戏刚更新了一批社群自制地图、饰品、嘲讽动作等内容,随后又接连推出了多个小补丁,修复了更新带来的BUG,并调整了各项数值参数。

来源:https://www.3dmgame.com/news/202607/3948736.html
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