近日,《巫师4》开发团队再度迎来一位重量级成员。据知名游戏资讯博主“The Witcher 4 News”披露,曾参与《战神4》与《战神:诸神黄昏》核心战斗设计的高级设计师Jacqueline Kate Salsman,现已正式加入CDPR,出任《巫师4》的专家级玩法设计师。

从其领英个人资料来看,这位资深设计师已在CDPR工作约11个月,此前还曾在Striking Distance工作室参与过《木卫四协议》的战斗系统设计。凭借扎实的3A级动作游戏战斗设计经验,她的加入无疑将进一步强化《巫师4》在战斗手感与玩法深度方面的表现。

值得注意的是,近期《巫师4》开发团队还迎来了一批业内资深人士的加盟。根据外界整理的相关信息,其中包括来自《天国:拯救2》的关卡与开放世界设计师、《博德之门3》的首席电影动画师、暴雪前音频总监以及BioWare前AI总监。这些团队成员覆盖了关卡设计、叙事演出、音频系统、AI开发等多个关键方向——整套开发阵容愈发豪华。

