2016年,当Bungie携《命运2》重磅回归时,或许未曾预料到这款续作能取得如此长久的成功。然而,市场风向瞬息万变。尤其在索尼完成收购后的几年里,《命运2》的发展遭遇了明显瓶颈:玩家口碑下滑,活跃人数不断减少。在持续运营近十年后,这款曾红极一时的在线服务型游戏,终于迎来了其生命周期的最终阶段。

Bungie官方近日正式确认,《命运2》的开发工作即将全面停止。定于今年6月9日上线的“凯旋纪念碑”更新,将是游戏最后一次大型内容扩展。此后,工作室将把全部核心资源与开发团队转向其他新项目的研发。
需要明确的是,停止开发并不等于游戏即刻关服。与初代《命运》的处理方式类似,《命运2》在更新终止后,服务器将继续保持开放,玩家仍可正常登录体验。Bungie表示,在最终的“凯旋纪念碑”版本中,会为所有守护者准备一份丰厚的告别礼,包括一系列关键性调整与纪念内容,以此感谢玩家长期以来的支持。
值得注意的是,Bungie当前的整体业务布局正处在关键调整期。其新作《马拉松》同样面临玩家基数不稳的挑战,此前在Steam平台的实时在线人数甚至一度被《命运2》超越。可能正是基于此市场表现,Bungie已着手调整《马拉松》的长期运营策略,据悉未来赛季将更侧重于PvE玩法体系的深化与拓展。一个经典游戏的落幕,往往也标志着全新战略方向的开启。

