连日来,关于《命运》系列全面停更的传言和猜测在玩家群体中持续升温。不过,根据可靠消息源透露:有一点基本可以确定——这绝不是索尼因为Bungie未达成业绩目标而故意采取的“惩罚”措施。
回顾Bungie工作室的发展历程,确实充满传奇色彩。早期凭借《光环》系列一举成名,成为行业内备受追捧的收购对象。后来他们脱离《光环》,自主打造了《命运》IP,再次取得巨大成功。《命运2》作为系列续作,市场表现同样亮眼。索尼正是看重这一点,才决定收购Bungie,期望实现双方互利共赢。然而现实往往出人意料——如今《命运》系列似乎已走到尽头,并且很可能就此永久画上句号。

据知名爆料人保罗·塔西从其Bungie内部渠道获得的消息,终止《命运》系列的新内容开发与更新,纯粹属于商业决策,与任何私人恩怨或对立情绪无关。他原话是这样说的:“这几乎完全是财务层面的原因——说白了,《命运2》的运营成本已经超过了营收。就是算一笔账,很残酷,但数字摆在那里。Bungie内部没人认为这是某种‘报复’。”
其实所有人都清楚Bungie业绩不理想,它早已不是索尼当初看中的那个“心头好”。但要说索尼把《星鸣特攻》以及其他线上服务项目的失败都归咎于Bungie,那就过于牵强了。索尼这样做的目的,并非通过叫停Bungie的线上服务规划、或惩罚其游戏表现不佳来“教训”他们。值得注意的是,尽管《命运2》的内容支持已经缩减到连热修复都不再提供,但官方完全没有任何关停服务器的打算。
塔西总结道:整件事的根源,不过就是“Bungie的表现没有达到索尼的预期”罢了。
而这样一来,Bungie也能腾出精力集中开发《马拉松》——不过这款游戏自上线以来,玩家数量一直在持续下滑。另有报道透露,Bungie还计划在夏季裁员约400人。别忘了,索尼因为收购Bungie已经亏损了7.65亿美元。你说,这笔账谁算起来不心疼?
