命运2最后一次更新后停止开发 Bungie将大规模裁员
《命运2》的长期开发与内容更新,即将在6月9日迎来最终章。官方将此次更新定义为团队的“新起点”,预示着工作重心将转向未来的新项目。然而,彭博社最新披露的内部消息,却为这一乐观展望增添了不确定因素,揭示了Bungie工作室可能面临的严峻挑战。

根据彭博社引述的知情人士说法,在《命运2》开发支持正式结束后,其母公司索尼正计划在Bungie内部进行“规模相当大的裁员”。原因在于,目前工作室并无已立项的新游戏项目能让现有团队立即承接。尽管内部员工正在积极探讨各种方案,包括可能的《命运》系列新作构思,但备受玩家期待的《命运3》短期内并无开发计划,所有提案均未获得管理层最终批准。
这一状况导致了一个直接的困境:许多参与《命运2》开发的资深员工,在项目完结后很可能面临无项目可接手的局面。报道未明确提及具体的裁员人数,也未说明这部分人力资源是否会转而支援Bungie旗下另一款备受关注的游戏——《马拉松》。
自被索尼收购以来,Bungie的发展道路并非一帆风顺。《命运2》曾面临玩家活跃度下滑与营收压力,其大型资料片甚至一度降价至28元以促进销售。如今,伴随这款运营多年的服务型游戏步入生命末期,新的旗舰项目却尚未明朗。此刻回看“新起点”这一表述,它或许更像是一个为了缓和过渡期而准备的官方说辞,其背后隐藏着游戏行业项目更迭间的现实阵痛与团队重组压力。
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《命运2》将于6月9日最后一次更新后停止开发,官方称其为“新起点”。但内部消息透露,母公司索尼计划在项目结束后大规模裁员。由于团队暂无新项目承接,且《命运3》短期内无开发计划,大量核心员工可能面临闲置。Bungie自被收购后持续面临玩家流失与财务压力,所谓“新起点”实为过渡期的体面说法。
Bungie原计划长期支持《命运2》,但财务压力迫使计划改变。索尼评估显示开发成本上升、目标未达成及玩家在线数下滑,导致资源转向新作《马拉松》。公司内部许多员工此前未充分意识到财务危机,裁员与重组加剧了震动。玩家长期积累的情绪随停更消息爆发,未来压力与期待均集中于《马拉松》项目。
Bungie宣布《命运2》将于6月9日发布最后一次内容更新,但游戏服务器将继续运营。官方将开放多项常驻内容并推出《命运2:终极版》,过往资料片也将永久降价。社区批评其近年运营策略失衡,而索尼可能加强管理干预。项目组面临重组,未来开发重心或转向《马拉松》,游戏服务器命运取决于索尼决策。
Bungie宣布《命运2》最终更新定于2026年6月9日,标志其在线服务内容将告一段落。更新后游戏服务器将持续运营,玩家已购内容不受影响。团队表示此举是为《命运》系列的长远发展,并感谢玩家多年陪伴,期待未来以新形式再会。
《命运2》将于2026年6月9日发布最终更新“凯旋纪念碑”后停止新内容开发。Bungie感谢玩家近十二年陪伴,团队重心将转向全新项目。此次调整受索尼业绩压力及市场竞争影响。游戏现有版本仍可游玩,运营十年后步入生命周期终章,其精神将在Bungie新作中延续。
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