《命运2》的长期开发与内容更新,即将在6月9日迎来最终章。官方将此次更新定义为团队的“新起点”,预示着工作重心将转向未来的新项目。然而,彭博社最新披露的内部消息,却为这一乐观展望增添了不确定因素,揭示了Bungie工作室可能面临的严峻挑战。

根据彭博社引述的知情人士说法,在《命运2》开发支持正式结束后,其母公司索尼正计划在Bungie内部进行“规模相当大的裁员”。原因在于,目前工作室并无已立项的新游戏项目能让现有团队立即承接。尽管内部员工正在积极探讨各种方案,包括可能的《命运》系列新作构思,但备受玩家期待的《命运3》短期内并无开发计划,所有提案均未获得管理层最终批准。
这一状况导致了一个直接的困境:许多参与《命运2》开发的资深员工,在项目完结后很可能面临无项目可接手的局面。报道未明确提及具体的裁员人数,也未说明这部分人力资源是否会转而支援Bungie旗下另一款备受关注的游戏——《马拉松》。
自被索尼收购以来,Bungie的发展道路并非一帆风顺。《命运2》曾面临玩家活跃度下滑与营收压力,其大型资料片甚至一度降价至28元以促进销售。如今,伴随这款运营多年的服务型游戏步入生命末期,新的旗舰项目却尚未明朗。此刻回看“新起点”这一表述,它或许更像是一个为了缓和过渡期而准备的官方说辞,其背后隐藏着游戏行业项目更迭间的现实阵痛与团队重组压力。
