2026 年 3 月,前 R 星开发者透露《GTA7》地图规划,或重回美国经典都市圈

曾深度参与《GTA》系列开发的前 Rockstar 核心成员 Obbe Vermeij,在近日一次对外访谈中明确表达了对续作地图趋势的看法。他表示:“开发团队很可能再次回归纽约、重返洛杉矶,甚至有可能考虑拉斯维加斯。我们必须面对现实:整个系列似乎始终围绕着大约五座标志性的美国城市展开,玩家或许需要适应这一创作模式。”
这番言论直接揭示了《GTA》系列长久以来存在的一个创作定式:从最早的作品开始,游戏地图的设计原型就始终锁定在纽约(自由城原型)、洛杉矶(洛圣都原型)、拉斯维加斯(云顶高高原原型)、迈阿密(罪恶城原型)以及芝加哥(卡瑟城原型)这五大都市之中。新作在地图构思上,似乎尚未能真正突破这一经典框架的束缚。在 Vermeij 看来,考虑到当下 3A 游戏开发所需投入的巨额成本,以及一个成功 IP 所承载的玩家期待与市场惯性,《GTA7》的最终选址其实已有明显倾向——它极有可能仍将从这几张“安全牌”中作出选择,而非冒险开拓一个完全陌生的全新城市原型。
