在《最终幻想14》官宣上NS2的线下主题讲话中,游戏制作人吉田直树还补充到了一点:
吉田直树在分享中说得相当坦诚:“我们正在全力以赴地进行优化,目标就是把性能表现做到最好。不过话说回来,城镇场景里帧率可能会有所波动——这主要是因为屏幕上同时渲染的玩家数量实在太多了。即便如此,我们依然能稳定在30帧每秒。考虑到游戏本身庞大的内容体量,性能这块其实不必过于担心。”

然而,这番表态在玩家社区中激起了不小的波澜,许多玩家直接表达了不满:




那么,对于这件事,大家又是怎么看的呢?



吉田直树在分享中说得相当坦诚:“我们正在全力以赴地进行优化,目标就是把性能表现做到最好。不过话说回来,城镇场景里帧率可能会有所波动——这主要是因为屏幕上同时渲染的玩家数量实在太多了。即便如此,我们依然能稳定在30帧每秒。考虑到游戏本身庞大的内容体量,性能这块其实不必过于担心。”

然而,这番表态在玩家社区中激起了不小的波澜,许多玩家直接表达了不满:




那么,对于这件事,大家又是怎么看的呢?



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