失落星船:马拉松 1.0.6版本更新鼓励玩家友善相处并带来重大玩法调整 – 你需要了解的一切
失落星船:马拉松1.0.6版本更新带来重大玩法调整,鼓励玩家友善相处

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Bungie为其科幻撤离射击游戏《失落星船:马拉松》准备的大型1.0.6版本补丁,已于今日(4月14日)正式上线。这次更新远非一次简单的热修复,而是一次触及游戏核心玩法的重大变革。从备受关注的侦察兵外壳重制,到直接影响玩家互动方式的系统性调整,每一个改动都值得深入玩味。比如说,你现在只能给医疗无人机绑上一枚阔剑地雷了,而那把人气颇高的Bully冲锋枪也遭到了削弱——当然,这些仅仅是本次更新的冰山一角。
游戏内引入了一套名为C.A.R.R.I.(CyberAcme Runner Reinforcement Initiative)的新系统,通过AI角色ONI向玩家传达其理念:鼓励协作。现在,无论是单人玩家还是小队,在完成合约并成功撤离后,都能获得一种名为“CyberAcme嘉奖”的新材料。如果撤离时队伍中包含了小队之外的玩家,还能获得额外嘉奖。这些嘉奖可以用来兑换废料箱或提升阵营等级的声望包,但每样C.A.R.R.I.物品限购一次。此外,新增的“仁慈套装”允许你复活其他倒地的玩家,这无疑为游戏的高风险社交博弈增添了一层有趣的变数。
除了核心的C.A.R.R.I.系统,1.0.6补丁还包含了一系列旨在优化体验、促进友善游戏的调整:
- 与陌生人临时组队后,现在可以在比赛结束时选择“继续一起玩”。
- 单人玩家获得的阵营声望和跑者经验值有所提升。
- 所有玩家通过合约获得的阵营声望增加。
- 免费与付费路线增加了更多奖励,例如新外壳和WSTR霰弹枪皮肤。
- 新手地图现在仅限单人游玩,且对12级以下玩家开放。
- 为12级以下玩家新增了五个专属的新手合约。
- 新增“领航者”法典挑战,旨在鼓励协作游玩,将于未来赛季推出,完成可获得专属称号。
- 敌人脚步声以及中近距离的音频效果得到改善。
- 核心、植入物和芯片的图标经过调整,更易于区分。
- 信号干扰器现在可以直接购买。
- 近距离语音聊天新增了“开关”模式,作为按键通话的补充。
失落星船:马拉松 武器改动(补丁 1.0.6)
如果说上述是系统层面的优化,那么武器调整则直接关系到每位玩家的战斗手感。尤其是那些自游戏发布以来就备受依赖的“老伙计”,其性能发生了关键变化。以下是本次补丁中值得关注的武器改动详情:
- 新增了11种蓝色“豪华”品质武器,它们会在新手地图和Dire Marsh的展示遭遇战中掉落。其定位类似于Cryo Archive上锁房间里的声望独特武器,拥有专属的特性和特质。
- 轨道炮现在达到最大充能后不会自动发射,并且可以无限期维持充能状态。
- V00 Zeus RG – 瞄准辅助范围增大,且在充能过程中会进一步扩大;基础弹容从2提升至5,最大弹容从20降至15;基础充能时间从1.1秒缩短至1秒;“超频发电机”声望模组现在使弹容翻倍,避免了双发射击过快耗光弹药或拆分奇数弹匣的问题。
- Ares RG – 基础充能时间从2秒大幅减少至1.25秒;基础弹容从4增至6,最大弹容从10增至12;超充能期间的瞄准辅助略有提升。
- Copperhead RF – 基础弹容从21增加至28(最大弹容不变);基础精度提高;有效射程从15米延伸至16.2米;射程衰减的最小伤害从30%提升至50%;瞄准时的初始误差范围缩小了8.5%。
- BRRT SMG – 射程衰减的最小伤害从30%增加至50%。
- Bully SMG – 基础与最大瞄准辅助/磁性射程衰减均被降低,意味着衰减会更早开始;同时,误差范围扩大了7.5%。
- Longshot – 快速射击时的精度下降;射速降低;修复了“Kingmaker”声望模组在射击队友时错误触发的bug。
- Outland – 射速略微降低。
- M77 Assault Rifle – 修复了“Interval Mag”声望模组会错误提升其他武器射速的bug。
- V75 Scar – 装填动作被判定为更早完成,玩家可以更快地开始冲刺或射击。
- Biotoxic Disinjector – 每束光束弹药从6增至8;每颗手榴弹弹药从33增至37;手榴弹射速与飞行速度降低;最小伤害从5减至3;黏附敌人时的伤害从90降至65;最大伤害半径缩小50%;手榴弹爆炸的伤害衰减率增加;手榴弹瞄准时间从0.9秒延长至1.3秒;手榴弹现在会对使用者造成伤害。
- 芯片模组 – 新增三种全稀有度通用的武器芯片:
- 共同敌人 – 伤害敌人会在短时间内提升盟友或其他跑者对其的输出伤害。
- 口袋零钱 – 击杀或击倒敌人后快速装填,会掉落该武器类型的弹药。
- 撤离伙伴 – 击杀或击倒敌人,为你和附近小队成员提供一个短暂的移动速度提升。
- 电路追踪器 – 冷却时间从0.5秒增加至1秒;标准灰色品质的弹药返还减少5%;高级紫色品质的弹药返还最多减少40%。
- 机会主义者和交流电 – 修复了允许对友军火力生效的bug。
- 迷你干扰器 – 修复了无法提供完整信号干扰器效果的bug。
- 热成像瞄具 – 所有武器类型的蓝色(豪华)品质热成像瞄具已从掉落表中移除;金色品质SP Scope III的热成像高亮范围从100米缩减至80米;现在除了降低瞄准速度,还会削弱瞄准辅助和射程。
- 可变倍率瞄具 – 修复了导致瞄准辅助范围错误的bug。
失落星船:马拉松 装备改动(补丁 1.0.6)
- 新增“耗尽型自救套装”,仅在单人比赛中生成;未使用的单位会在撤离时像其他耗尽型物品一样自动售出。
- 新增“仁慈套装”,可用于复活其他倒地(非完全淘汰)的跑者。所有新手出生时即携带一个。
- 开发团队提到,这为玩家在冲突后提供了一种缓和局势、弥补关系的方式。
- 阔剑地雷在边缘和复杂地形处的敌人探测能力提升;修复了玩家在门后掩体仍会受到伤害的bug。
- 自救套装的品质从蓝色(豪华)调整为紫色(高级)。
- 新增五种植入物:
- 集体治疗 – 使用医疗消耗品后,短时间内为你和小队成员提供可叠加的自修复速度加成。
- 群体免疫 – 击败敌人后,短时间内为你和小队成员提供硬件和防火墙属性的叠加加成。
- 搏击俱乐部 – 近战或刀攻击后,短时间内为你和小队成员提供近战伤害属性的叠加加成。
- 俯冲轰炸 – 用爆炸物伤害敌人后,你和小队成员获得一个短暂但显著的敏捷提升。
- 规避机动 – 护盾破裂后,短时间内为你和小队成员提供冲刺速度和热量容量的提升。
- 救世主情结 – 现在对单人游玩也提供小幅复活速度加成(原仅限小队)。
- 长途跑者 – 所有稀有度等级提供的热量容量属性加成均有提高。
- 刺客的耐心核心 – 现在需要玩家蹲下来激活暂停计时器,这有助于减少因意外激活导致的热量积累。
- 盗贼的高级包裹核心 – 降低了扒手无人机的伤害抗性。
- 破坏者的低调核心 – 修复了一个bug:该bug曾导致在使用酶抑制剂时缩信息号干扰器效果持续时间,并在滑行时给予过长的意外干扰效果。
失落星船:马拉松 外壳改动(补丁 1.0.6)
Recon
- 回声脉冲 – 降低了敌方侦察兵玩家回声脉冲的可见性;ping图标现在会区分UESC机器人和真实玩家;处于信号干扰器效果下的玩家现在显示为UESC机器人,而非完全对ping隐身。
- 追踪无人机 – 追踪强度和转向速率提高;未锁定目标时的飞行速度降低,以提升其在角落寻找敌人的能力;当原始目标超出范围后,会尝试重新锁定新目标。
Destroyer
- 推进器 – 热量消耗增加9%,以平衡其带来的机动性与战斗力优势。
- 防暴屏障 – 修复了一个允许其无消耗快速开关的bug,该bug曾被用来安全地窥探角落。
Thief
- 扒手无人机 – 现在仅允许附加一枚阔剑地雷;推进器音量增加,使其更易被察觉;下降加速度降低,以匹配上升加速度;高亮装备稀有度的距离从50米减至35米;无人机生命值从70降至60。
Triage
- 医疗无人机 – 不再能追踪并附着到小队成员的盗贼无人机上;修复了其外观颜色会错误匹配治疗兵所装备皮肤的bug。
Vandal
- 增幅 – 基础冷却时间从180秒减少至150秒。
Rook
- 信号掩蔽 – 修复了切换护盾植入物可能导致能力图标闪烁的bug。
失落星船:马拉松 地图改动(补丁 1.0.6)
Dire Marsh
- 当封锁开始时,站在UESC安全缓存生成点上的玩家现在会被推开,而不是掉穿地板。
- 修复了阻止新手定位、稳定并提取异常样本的bug。
Outpost
- 为通往无人机区域的电梯呼叫按钮增加了更多可能的生成位置。
- 恢复了引导区展览的环境音频。
- 修复了玩家可能在宿舍区域卡出地图边界的bug。
- 修复了“未经授权的敌对行为4/5”合约所施加的毒素debuff无法被清除的问题。
总的来说,1.0.6补丁通过一系列精密的数值调整和机制新增,清晰地传递出鼓励协作、友善互动的设计导向。想深入了解《失落星船:马拉松》的更多内容?不妨查阅完整的游戏评测,或者参考我们的进阶指南,帮助你规划更成功的撤离路线。
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