育碧踩雷了!紧急撤回骚操作但玩家不买账
在经历了今年初大规模的裁员、工作室关闭及项目取消后,育碧(Ubisoft)内部的动荡似乎仍未平息。
说来也巧,就在今天早些时候,育碧刚刚官宣了《刺客信条4:黑旗》的重制版,这本该是个提振士气的消息。然而,这家深陷泥潭的发行商,转眼间又因为其对生成式AI的“偏爱”而站上了舆论的风口浪尖。
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事情是这样的。据外媒Tech4Gamers发现,育碧此前发布的一则“技术美术总监”招聘启事,内容颇为耐人寻味。启事中明确要求应聘者不仅要有“扎实的脚本能力(Maxscript、Python等)”,还得“能熟练使用生成式AI模型(如Claude、Copilot、ChatGPT等)”。


然而,戏剧性的一幕出现了。就在这一要求引发媒体关注后,育碧似乎感到了某种“心虚”,迅速删除了招聘信息中有关AI的描述。
平心而论,在游戏行业,招聘具备AI知识和技能的开发者早已不是什么新鲜事,甚至可以说是一种趋势。但育碧这番“秒删”操作,味道就全变了。外界普遍将其解读为一种对玩家反感情绪的畏惧,一种“想做又不敢明说”的矛盾心态。
这种敏感并非空xue来风。此前,《赤色沙漠》因使用AI绘画而遭到玩家口诛笔伐的场景还历历在目。育碧显然深知,玩家群体对于“AI渗透游戏创作”这件事,保持着极高的警惕和抵触情绪。
这就形成了一个有趣的悖论:育碧高层曾多次在公开场合高调表示要全面拥抱AI技术,但面对玩家社区汹涌的抵制浪潮,公司的实际执行层面似乎出现了动摇和犹豫。这种“说一套,做一套”的迹象,恰恰暴露了其内部策略的不确定性。

结果适得其反。招聘启事的修改非但没有平息争议,反而起到了火上浇油的效果。许多玩家认为,这恰恰证明了育碧正试图“暗度陈仓”,在不告知甚至有意隐瞒公众的情况下,将生成式AI技术强行植入未来的游戏开发流程中。信任,往往就是在这样的细节中流失的。
如果说AI争议暴露的是育碧与玩家在理念上的隔阂,那么其在商业决策上的某些做法,则正在招致实实在在的法律风险。此前,育碧下架《飙酷车神》(The Crew)并关闭服务器的行为,直接点燃了全球范围内的“停止杀掉游戏”运动。
更让玩家愤慨的是育碧事后的辩解。公司曾声称,玩家购买的并非游戏本身,而只是一份“游戏许可”。这种说法彻底激怒了法国领先的消费者协会UFC-Que Choisir。目前,该协会已正式对育碧提起诉讼,认为这种单方面剥夺消费者对所购数字资产所有权的行为,完全不可接受。
从试图悄悄推进可能影响创作灵魂的AI工具,到用法律条款剥夺玩家对已购游戏的所有权,育碧这一系列决策的底层逻辑,似乎都在将其与玩家群体推向对立面。长此以往,失去的恐怕远不止是口碑。

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