法国知名游戏发行商育碧(Ubisoft)正推进新一轮组织结构精简,旨在降低运营成本、缓解持续加剧的财务压力。作为本次架构调整的一部分,公司将关闭位于加拿大温尼伯(Winnipeg)以及塞尔维亚贝尔格莱德(Belgrade)的两家开发工作室,与此同时对西班牙巴塞罗那(Barcelona)的工作室以及全球发行部门进行业务重组。
此轮调整预计将波及约380个工作岗位,其中温尼伯工作室约有65人受到影响。算上本次裁员,育碧在2026财年内已累计进行了六次类似的岗位削减行动——如此高的调整频率,在整个游戏行业中也属罕见。

具体来看本次调整的细节:
温尼伯工作室将全面关闭。该工作室成立于2018年,定位更偏向于育碧内部的技术支持团队,主要负责引擎与工具开发,深度参与了Anvil和Snowdrop两大知名引擎的迭代升级。其中,Anvil引擎正是《刺客信条》系列等3A大作的底层技术支撑。关闭该工作室后,育碧在加拿大还剩余五家工作室。
贝尔格莱德工作室同样被关停。这家2016年设立的团队主要承担辅助开发任务,曾参与《幽灵行动》、《飙酷车人2》、《刺客信条:幻景》以及《碧海黑帆》等多款产品的制作。
巴塞罗那工作室则迎来方向性调整。未来其业务将重新聚焦于《彩虹六号》系列,而这一转变极可能伴随人员削减。据消息透露,最多可能有51人——约占该工作室总员工数的三分之一——会受到影响。
除此之外,育碧全球发行部门也将进行小规模裁员,不过官方并未公布具体人数。

外部在分析战略,内部则是另一番景象。裁员消息落地后,员工层面的震动无疑是最大的。有当地媒体报道称,温尼伯工作室关闭之前,公司还曾承诺投入大笔资金,结果突然翻脸,让员工措手不及。在职场社交平台领英上,已有多位前员工发文证实,他们收到通知后便紧急开始寻找新的工作机会。
这一连串大规模重组,本质上反映了育碧近年来的经营压力。多年来,公司持续通过架构调整应对利润下滑以及游戏上线节奏放缓的困境。2023年时,育碧员工总数还超过2万人;但到本轮调整之前,这一数字已降至16,590人。仅在2026财年一年内,公司就进行了六次裁员,并取消了包括《波斯王子:时之沙》重制版在内的多个项目。

