昆仑万维AGI战略:四大模型与三大平台如何定义AI Native
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【环球网科技报道 记者 冯超男】“回望过去三载,AI经济完成了发展历程中的第一次范式跃迁,从移动互联网的流量经济迈入以大模型为核心的工具化时代。如今,行业浪潮奔涌向前,迎来了第二次跃迁,迈向AI native平台经济的全新阶段。”

3月27日,2026中关村论坛年会上,昆仑万维集团旗下天工AI举办“世界模型前沿技术与天工AIGC全家桶大模型生态”专场发布会,汇聚行业目光。会上,天工AI董事长兼CEO周亚辉发表题为《2026昆仑万维AGI战略发布:从全模态突破到AI平台经济》演讲时,阐述上述观点。
这场变革中,模型是驱动发展的核心引擎,平台是承载生态的坚实载体,创作者是激活价值的关键力量,三者融为一体,让创造力得以进一步释放。如今,正在蓬勃兴起的AI native平台经济,实现了从技术赋能到生态重构跨越式升级,也是昆仑万维瞄准的时代机遇。
针对此,发布会现场,周亚辉正式宣布,昆仑万维2026年AGI战略升级为“3+1”生态架构——以4个SOTA大模型为底座,支撑3大AI原生平台+1个超级智能体。

进一步来讲,平台经济的发展,根基在底座,内核在技术——底座不牢,再宏大的布局也无从谈起,而这一底座的核心,终究要落到底层大模型的打磨与突破上。
论坛现场,昆仑万维首席科学家、香港中文大学教授成宇登台分享,以《构建物理仿真驱动下的实时交互世界:天工世界模型与AIGC全家桶发布》为题,正式发布 Matrix-Game 3.0游戏大模型、SkyReels V4视频大模型、Mureka V9音乐大模型,正是4个SOTA大模型中的3个。
具体来看,这3个模型的迭代升级,推动游戏、视频、音乐领域实现从技术突破到产业落地的跨越式发展。
Matrix-Game 3.0 的核心在于:通过“数据—模型—推理”的协同优化,首次将开源世界模型推向了带有记忆能力的长时序一致性 + 高质量 + 实时交互的统一框架。
SkyReels V4通过四大技术突破——音画一体双流联合生成架构、全模态理解和精准控制、全模态强化学习体系和攻克电影级画质与高效生成的平衡难题,分别解决了音画同步、精准控制、一站式编辑和高效生成等行业痛点。
Mureka V9在段落内文本控制、生成效率、混音质量与整体听感等多个关键维度持续进化,使AI音乐从“能够生成一首歌”,进一步迈向“能够更稳定地按创作意图完成一首歌”。
而还有一个,便是Skywork 6.0,面向整个自研OpenClaw架构打造的Agent原生大模型,也是“+1”战略的底层弹药。
如果说大模型是“引擎”,那么生态布局便是承载引擎、释放价值的“载体”。对此,昆仑万维形成了3个AI原生平台经济体——DramaWave、Mureka和猫森学园,其底层逻辑是用SOTA AIGC大模型×内容生产×内容分发,做到端到端的闭环;另外的“1”——Skywork Super Agents,则是背后通用的操作系统,也就是面向全球内容创作者的智能中枢。
“‘3+1’战略是基于昆仑万维全链条的AI生态,实现从单一模型向场景化、智能化的全面升级,目标就是让全球用户都能享受到我们的模型与AI生态服务。”昆仑万维市场公关总监姚慧在接受环球网记者采访时,清晰阐释了战略背后的核心愿景。
她进一步介绍,公司以全球领先的全模态技术成果为核心,通过开放API向开发者、创作者及平台方输出AI视频、AI音乐、AI游戏等关键技术能力,整合上下游资源共建开放共赢的垂直生态,用AI重构用户工作与创作方式;同时依托公司的全球化布局,提供覆盖全球的服务与分发渠道,让中国AI技术真正走向世界。此外,公司借助中关村论坛这一重要平台,展示前沿技术成果、汇聚行业伙伴,携手推动AI平台经济的落地实践与蓬勃发展。
展望未来,周亚辉表示,2028年是平台经济年,昆仑万维有望成长为一个AI native的平台经济体。四大SOTA模型、一个超级智能体操作系统和三大平台经济体,归根到底只是为了实现一个目标——让每一个创作者,都拥有匹配一家公司的全栈AI生产力,在确定的AGI时代与千万超级个体共建繁荣。
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