《圣歌》停服前游戏下架遭玩家抗议,EA回应争议

此前曾有消息指出,EA 已正式宣布,由 BioWare 开发的《圣歌》将于 2026 年 1 月 12 日彻底终止服务。由于这款游戏自上线以来的所有内容都需要依靠网络连接才能运行,因此一旦服务器关闭,玩家就再也无法进入游戏,进行任何操作了。
就在最近,有玩家在社交平台 X 上讲述了自己的遭遇:他原本想在游戏关服前最后登录一次,回味一下昔日的体验,结果不仅无法重新下载客户端,甚至还收到了来自 EA 的通知,告知他实际上并不真正拥有这款游戏。这种情况立刻引发了许多玩家的不满与广泛讨论。
不少玩家表示,尽管游戏距离停止运营只剩下一周左右的时间,但在目前游戏“仍在运行”的状态下,他们连最基本的下载权限都无法获得,更别提想重新体验了。即便有玩家设法保留了本地的游戏文件,也有网友提醒说,由于《圣歌》需要全程联网,即使能成功启动游戏,依然需要连接服务器才能继续,而目前服务器即将关闭已是板上钉钉的事。
还有观点指出,《圣歌》本来有机会通过持续优化和内容更新来扭转局面,尤其是曾经被提及的《圣歌 2.0》构想,如果能真正推进下去,或许能让这款作品重获新生。然而,开发团队最终选择了放弃,转而将资源集中到了其他项目上。有玩家认为,只要将投入在新作上的一半人力与资金用于修复和完善《圣歌》,这款游戏完全有可能走出困境,迎来转机。
对于这一系列变化与处理方式,玩家们的看法不尽相同。你如何看待《圣歌》的结局以及厂商对已购游戏的后续管理?欢迎在下方分享你的观点。
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