12月20日消息,科技媒体Interesting Engineering昨日报道称,随着索尼正在酝酿PS6次世代主机,相关迹象正逐渐浮出水面。近期,索尼提交了一项基于AI的内容审查专利,旨在不改变游戏核心设计的前提下,让游戏内容适应不同年龄段的玩家。

据介绍,这项专利由索尼互动娱乐提交,它描述了一套能够自动分析游戏音频和视频的系统。该系统可以根据用户设定的偏好,动态调整游戏内容。索尼表示,这套工具能够在多平台上运行,甚至兼容竞争对手的游戏机平台。
专利详细描述了这套系统的工作原理:通过AI模型实时扫描游戏画面,识别玩家希望屏蔽的内容,并在不中断游戏进程的情况下实施过滤。例如,对脏话进行静音,对血腥或裸露画面进行模糊或隐藏处理。在某些情况下,系统甚至能直接移除相关场景,或者用AI生成的替代内容进行替换。

值得注意的是,索尼还在设计中引入了第二处理器,专门负责内容审核相关工作。这不仅能降低主处理器的性能负担,还能确保AI能够快速响应游戏内容的实时变化。
值得一提的是,该专利还特别强调了用户对内容的主导控制权。玩家可以自行设定内容过滤参数,决定AI需要屏蔽或替换哪些内容。系统会在敏感内容出现之前向玩家发出预警,或者在游戏过程中提供提示,让玩家自主决定是移除还是替换这些内容。

总体来看,这项技术有望重塑游戏开发者对内容分级的处理方式。未来,3A级游戏可以通过可选的内容审查层来适配不同年龄段的受众,无需再为不同年龄群体制作独立版本,从而扩大潜在的玩家基础。
同时,游戏主播也可能从中受益。在理想情况下,他们可以在不影响游戏流程的前提下,自动淡化敏感画面,从而降低直播被中断或取消变现资格的风险。
