无论数字转型的口号多么响亮,玩家对实体游戏的执念依然是索尼不得不面对的现实难题。尽管官方已明确表示,受“消费趋势变化”驱动,PlayStation实体光盘的生产即将走向终点——但另一边,外接光驱却依然实行限购政策,每人仅能购买一台。
7月1日,索尼正式宣布:从2028年1月起,PlayStation游戏光盘将全面停产,届时所有新作仅通过数字渠道发行。当然,游戏本身仍会在线下零售店上架,只不过包装盒内不再附赠光盘。这条消息也基本证实了外界的猜测——PS6主机大概率不会内置光驱。

按理说,光盘即将停产,光驱的需求理应随之降温。但现实却恰恰相反。官宣三天后,PlayStation官方商店依然挂着“每单限购一台”的规则——这说明实体光驱的市场热度丝毫没有减退。
商店的商品页面上,至今仍保留着一则“重要提示”:“自2028年1月起,PlayStation平台的新游戏将仅以数字形式在PlayStation商店及零售渠道发售。2028年1月之前发售的游戏光盘仍可在本主机上运行。”
ResetEra论坛上有网友调侃得颇为精准:“要不是这件事令人唏嘘,还真挺滑稽的。” 需要说明的是,这个提示并非最近才新增——有用户指出它早在2023年11月就已挂上页面。但也正因如此,才更能看出实体介质的市场需求依然相当可观,以至于索尼连续数年都不得不对外接光驱持续限购。
另外,有消息称微软也打算效仿索尼的策略,其Helix计划主机同样不会内置光驱。不过另有传闻指出,微软正在研发一套方案,可以为已持有实体光盘的玩家授予对应游戏的数字授权——这算是给实体党留下了一条退路。
