最近,知名技术媒体Digital Foundry(玩家圈子里常说的“数毛社”)开展了一项调查,结果让整个游戏行业都坐不住了。索尼方面刚刚宣布,计划从2028年1月起全面停止生产实体光盘版游戏,玩家们的反应几乎是清一色的反对——甚至可以说是愤怒至极。

先看一组数据,数字很能说明问题。在这家媒体的投票中,超过6.8万人参与,其中高达86%的人明确表示:实体游戏对他们来说依然至关重要,索尼必须重新审视这个决定。而IGN那边的民调结果几乎如出一辙——90%的人反对彻底数字化。
数毛社的编辑约翰·林内曼不留情面地公开批评。他的逻辑非常清晰:回顾当年PS3和PS Vita数字商店关闭的教训,就能发现放弃光盘版游戏恰恰暴露了数字购买模式的致命短板——你根本拿不到对内容的完整所有权。他坦言,自己早就猜到这一趋势早晚会来,但万万没想到转变会如此猛烈、如此迅速。他直接喊话索尼,希望公众的强烈反应能迫使公司调整路线。
说得更直白一点,这位编辑还直言不讳地建议:如果非要为数字平台花钱,那还不如选择更开放的生态系统,比如PC。毕竟,索尼这一波操作,已经让他——以及无数玩家——彻底感到失望了。
