古墓丽影系列女主角劳拉日前获得吉尼斯世界纪录认证,她不仅是游戏史上最畅销的女主角,同时也是人气最高的游戏角色,登上杂志封面的次数远超其他虚拟角色。

自1996年首次登场至今,《古墓丽影》系列全球累计销量已突破一亿份;截至今年四月,劳拉已登上各类杂志封面超过2300次,这两项数据在同类型角色中遥遥领先。
值得玩味的是,除了游戏杂志偏爱以她作为封面担当,这位虚拟偶像更作为文化符号登上过《新闻周刊》《时代周刊》等传统严肃期刊。吉尼斯记录编纂者评价劳拉是真正的游戏偶像,她充满传奇色彩的冒险故事始终鼓舞着全球玩家。
游戏开发商Crystal Dynamics表示,能与劳拉的粉丝共同见证这一历史时刻可谓三生有幸。近三十年来,劳拉始终是玩家心中的行动楷模与灵感源泉,她的传奇故事能够获得吉尼斯官方认可,整个团队深感荣幸。
工作室目前正利用虚幻5引擎全力开发劳拉新作,资源雄厚的亚马逊不仅从旁协作为项目提供资金支持,更让开发团队得以摆脱母公司Embracer财务困境的影响,获得稳定的创作环境。
由于Embracer未能如期获得沙特财团的20亿美元投资,导致集团深陷财务危机,不得不通过出售资产与IP维持运营。业界甚至担忧Crystal Dynamics会步Gearbox后尘,面临被转手出售的命运。
值得一提的是,Crystal Dynamics总部位于加州湾区——这里正是硅谷的核心地带。



另一方面,波兰厂商宣布《赛博朋克2077》全球销量突破3500万份,已成为公司现阶段最重要的利润来源。

公司第三季度净利润达5300万美元,收入主要来自各平台版本的《赛博朋克2077》,其中Switch2版、Mac版以及PlayStation Plus订阅服务贡献尤为突出。
目前公司开发进度领先的项目当属《狩魔猎人4》,共投入447名开发人员;紧随其后的是赛博朋克系列新作,目前配置135名开发人员。随着《狩魔猎人4》开发工作接近尾声,赛博朋克项目团队规模即将快速扩张:


