2026年本是《古墓丽影》系列迎来30周年里程碑的辉煌时刻,然而一连串负面消息正让这场庆典蒙上阴影。首先,开发商水晶动力宣布,原定今年发售的系列新作《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将推迟至2027年2月,直接错过了30周年这一关键节点。更糟糕的是,另一场争议正将这款游戏推向舆论风暴的中心。

据Eurogamer报道,在《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的Steam商店页面中,出现了一段关于AI工具使用的免责声明。大致内容如下:“在开发过程中,我们借助AI辅助工具支持部分早期探索和临时开发内容。所有由AI生成的素材,均已由人工替换或精修,以确保开发团队的创意与艺术愿景得以保留。”
当然,AI在游戏开发中的应用本身就是一个极具争议的话题。这份声明一经发布,立刻引发部分玩家的强烈不满,几乎在意料之中。
有玩家直言:“看到这个免责声明后,我不愿再与这款游戏有任何瓜葛。”Reddit用户Gloomy_Bluee则将此事与水晶动力此前的多轮裁员联系起来,表达了自己的担忧:“用AI取代人工,再把人裁掉,这让人很难不提高警惕。”
更让玩家愤怒的是水晶动力后续发布的补充声明。他们将AI的使用美化为“赋能”开发团队。对此,有玩家讽刺道:“那我也用‘省略一笔不必要开支’的方式来赋能我的购买力吧。”
也有评论指出,对玩家而言,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》并非不可替代。原版《古墓丽影》至今仍可正常游玩,而且早在2007年就已经推出了《古墓丽影:周年纪念版》这样的重制版本。更何况,近年来的《古墓丽影》复刻合集此前就被怀疑使用了生成式AI技术,当时已经引发过一轮讨论。从市场历史来看,玩家的抵制并非毫无根据——他们对技术边界和开发商诚意的敏感度,显然比以往任何时候都更高。
