Embracer Group首席执行官菲尔·罗杰斯在近期2026财年第四季度财报电话会议上,正式公布了《古墓丽影》系列未来的发展战略。根据官方规划,水晶动力工作室将继续担任系列开发的核心主导者,并获得了来自Flying Wild Hog(代表作《影子武士》系列)和Eidos Montreal(代表作《杀出重围》系列)的强力支持。这意味着,传奇探险家劳拉·克劳馥的故事将开启一个由多家顶尖工作室协同创作的全新阶段。

双线战略:经典重制与全新续作并行
系列的未来布局明确分为两个方向。首先与玩家见面的是《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》。这款作品并非简单的高清复刻,而是对1996年系列开山之作《古墓丽影》的彻底现代化重制。其核心目标是在完整保留原版经典关卡设计精髓与探索解谜灵魂的同时,全面升级游戏玩法、操作机制与视觉画面,让当代玩家也能沉浸于那份开创时代的冒险体验。该项目由水晶动力与擅长打造流畅动作系统的Flying Wild Hog联合开发,并由亚马逊游戏负责全球发行。

紧随其后登场的,将是全新的正统续作《古墓丽影:天灾》。劳拉此次的探险目的地指向北印度,她需要应对的不仅是危机四伏的古老遗迹,更有因一场神话级灾难而苏醒的远古守护者。这场冒险的核心,在于逐步揭开一个被漫长历史尘埃所掩埋的惊人秘密。为了打造这部备受期待的续作,水晶动力汇聚了Flying Wild Hog以及以深度叙事和复杂系统设计见长的Eidos Montreal,三方强强联合,共同谱写劳拉·克劳馥的下一个传奇篇章。

引擎技术与发售计划
需要重点关注的是,这两款《古墓丽影》新作都将采用虚幻引擎5进行开发,这为游戏世界的极致画面表现、光照效果与宏大场景构建提供了强大的技术基础。在发售日程上,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》已正式定档于2026年发售;而内容规模更为庞大的《古墓丽影:天灾》则计划在2027年推出。两款游戏均将登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5以及PC(Steam等)平台。
从经典重现到续写新章,Embracer Group为《古墓丽影》系列制定的这条双线发展路径,既是对该系列深厚历史底蕴的真诚致敬,也展现了对其未来品牌拓展的宏伟愿景。接下来,全球玩家将共同期待开发团队如何将这些蓝图,转化为下一次令人心跳加速的沉浸式古墓探险体验。
