尽管本周大家没有等到期待中的Steam Deck2掌机,但11月16日Valve发布的全新游戏主机Steam Machine依然吸引了众多目光,官方宣称这款设备能够支持4K 60Hz的游戏体验。
Steam Machine的硬件配置现已揭晓:它搭载了6核Zen4架构处理器,主频高达4.8GHz,GPU采用RDNA3架构,配备28组计算单元和8GB GDDR6显存。
这款GPU很可能是基于RX 7600M定制开发的,相比桌面版的RX 7600减少了4组计算单元。
在性能方面,7600M显卡的FP32浮点性能可达17TFLOPS,不过Steam Machine的功耗控制更为出色。Valve表示其整体性能达到Steam Deck的6倍,经过换算约为9.6TFLOPS,略低于PS5主机的10.3TFLOPS。
考虑到Steam Machine的CPU性能大幅领先PS5,因此可以将其视为具备PS5主机级别性能的设备。
产品发布后已有性能测试结果显示,官方宣称的4K 60Hz体验并不容易实现,可能只有个别优化出色的游戏能够达到这个标准,毕竟就连PS5也难以稳定实现4K 60Hz游戏运行。
但这并不意味着我们应该低估Steam Machine的实力。Valve硬件工程师Yazan Aldehayyat表示,这款主机的性能已经超过70%的家庭游戏设备。
这个对比其实相当客观。根据10月份的Steam硬件调查报告,目前最主流的显卡仍是RTX 3060,其性能约为12.7TFLOPS,但功耗高达170W。相比之下,Steam Machine的整体功耗仅在110W左右,能效表现优势明显。
总的来说,考虑到Valve一贯的硬件设计理念,他们并不追求极致的性能表现,而是更注重在性能、功耗和成本之间取得平衡。Steam Machine的硬件配置虽谈不上令人惊艳,但完全能够满足日常使用需求,流畅运行2K游戏应该不成问题,这恰恰更符合大多数普通玩家的实际需求。

