据报道,在11月16日举办的Unreal Fest Tokyo 2025活动上,Epic Games透露下一代虚幻6引擎预计将在两年半后正式亮相。若按此时间推算,发布时间点很可能落在2028年前后。相比外界此前的长期预期,这一时间表显然提前了不少。
Epic Games首席执行官Tim Sweeney在主题演讲中表示,公司正致力于将UE5的核心技术与《堡垒之夜》生态系统的优势进行深度整合。
Sweeney明确指出:“在接下来的两年半里,UE5最精华的部分将与《堡垒之夜》生态系统相互融合,从而孕育出全新的Unreal Engine 6。”
UE6将搭载由Epic Games自主研发的编程语言“Verse”以及新一代实现平台“Scene Graph”。
Tim Sweeney强调,UEFN中采用的“Verse”编程语言比Unity的C#更易于上手,其扩展性足以支撑数百人规模的开发团队协同工作。
不过值得注意的是,即便UE6如期在2028年面世,大多数大型游戏工作室若要真正采用UE6进行项目开发,可能还需要再往后推上几年的时间。

