12月22日,据国外科技媒体Windows Central报道,微软正全力协助Bethesda对Creation引擎进行改造,并尝试融合部分源自虚幻引擎的技术。
报道称,微软与Bethesda目前正以《星空》作为测试平台,对Creation引擎的深层改进进行验证,旨在为团队在未来新作推出前积累丰富的实践经验。
有消息透露,传闻中的“星空2.0更新”并非独立的续作,也不是那种能瞬间扭转口碑的“奇迹式更新”,而更像是一次重大的技术重构,服务于更为长远和战略性的目标。
值得注意的是,微软的高级技术团队正直接参与此次引擎改造工作,《战争机器》开发团队The Coalition的相关人员也在积极推动Creation引擎融合虚幻引擎的特性。
报道指出,微软和Bethesda并未打算完全放弃Creation引擎,他们只是在研究、借鉴并改造虚幻引擎中的部分功能与工作流,再将其直接整合进Creation引擎中。Bethesda将继续保留其自有引擎技术,同时也能获得虚幻引擎在渲染、工具链设计方面的优势。
Bethesda此次升级引擎,很可能是为《辐射5》和《上古卷轴6》奠定技术基础,预计这两款作品都将采用强化版的Creation引擎进行开发。
