11月13日,Valve公司正式发布其类主机PC产品Steam Machine,微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞对此表示欢迎。
Steam Machine与一款全新VR头显及控制器同步亮相,其处理能力据称"超过Steam Deck六倍",致力于让PC游戏能够通过电视屏幕呈现。
这款设备与传闻中微软的下一代Xbox计划颇为相似——据推测新一代Xbox将采用混合系统架构,能够在包括Steam在内的多个商店平台运行游戏。
在社交媒体平台X上,菲尔·斯宾塞评论称,Steam Machine的推出与Xbox在硬件设备上实现跨平台游戏的愿景高度契合。
附斯宾塞发言大意如下:
只有当玩家和开发者拥有更多方式来体验游戏和创作内容时,游戏产业才能真正进步,这在开放平台上体现得尤为明显。通过PC、主机和掌机等设备扩展接入方式,我们正在构建一个基于选择的未来,而这正是Xbox愿景始终秉持的核心价值。作为Steam平台最大的发行商之一,我们乐见玩家能够以任意方式获取游戏的新选择。祝贺今天的发布。

Valve公关人员凯西·艾奇森·博伊尔在接受Eurogamer采访时表示,Steam Machine的推出源于Valve多年的PC游戏经验积累,而非像Xbox这样的主机厂商的传统计划模式。"我们通常从自身游玩PC游戏的实际体验出发,探索技术上可行的创新方向,同时密切关注用户的反馈意见。"
Xbox总裁莎拉·邦德近期也透露,下一代Xbox主机可能会借鉴华硕ROG Xbox Ally和Ally X掌机的一些设计理念。
今年早些时候接受《Polygon》采访时,菲尔·斯宾塞曾表示,他希望未来的Xbox主机能够支持更多数字商店,打破只能通过官方商店购买游戏的限制。
