据最新爆料,微软即将启动新一轮人员优化。美国《商业内幕》援引知情人士消息称,这家科技巨头正计划裁减不超过全球总员工2.5%的岗位,涉及数千人,最快将在下周正式公布。消息传出后,整个行业高度关注,各方都在猜测哪些部门会成为本轮调整的重点。

根据微软去年向美国SEC提交的文件数据,截至2025年6月30日,其全球全职员工约22.8万人。若裁员比例接近2.5%,受影响人数将超过5000人,规模相当庞大。
报道指出,本次裁员将波及销售、企业咨询以及Xbox游戏业务等多个核心部门。知情人士透露,微软计划下周正式宣布该计划,但具体时间仍存在变数。部分被裁员工有机会立即转到公司内部其他岗位。对于上述消息,微软方面保持沉默,拒绝置评。
一年多累计裁员近2万人
微软近年来持续进行人力精简,此次裁员是系列动作的最新一环。回顾此前:2025年5月,微软宣布全球裁减约6000人(约占3%),主要针对中层管理和非技术岗位;仅两个月后,2025年7月又裁减约9000人(近4%),创下近年规模之最。叠加本轮计划中的裁员,自2025年5月以来,微软多轮优化累计裁减岗位已接近2万人。
事实上,今年4月微软就已在美国推出自愿离职买断计划:面向职级67级及以下、年龄与司龄之和满70年的员工,提供补偿离开的机会。据知情人士透露,约三分之一符合条件的员工接受了该方案。
持续裁员的背后,一个关键驱动力是人工智能领域的巨额投入带来的成本压力。这些裁员计划凸显了微软在加大AI投资的同时极力控制成本的矛盾。数据最能说明问题:微软2025财年在AI及算力相关领域的资本支出高达880亿美元,2026财年全年资本开支依然维持高位。公司首席财务官艾米·胡德此前在财报电话会上透露,2027财年运营费用增速将维持在中高个位数,同时员工人数会同比减少。
CEO萨提亚·纳德拉曾在2025年7月表示,公司20%至30%的开发代码已由AI工具自动生成。首席技术官凯文·斯科特更是直接预测,到2030年,95%的代码将由AI生成。换言之,用人需求正在被技术本身替代——这才是裁员的底层逻辑。
Xbox业务面临重组
在本轮裁员中,Xbox游戏部门成为最大关注点。据外媒早前报道,Xbox正计划大规模裁员,并大幅削减营销等预算。科技媒体The Information则报道,微软正在评估将Xbox分拆或重组为全资子公司的方案。
本月初,Xbox新任CEO阿莎·夏尔马与首席内容负责人马特·布蒂在一份内部备忘录中承认,Xbox在内容供应更加充足的市场环境下持续调整战略,最终导致业务扩张过度。两人直言:过去5年Xbox在投资和工作室支持方面投入超过890亿美元,但同期游戏业务年收入却不增反降,减少了近5亿美元。一边巨额投资,一边收入下滑,这种局面显然难以持续。
放眼全球,在科技企业竞相布局AI的背景下,裁员潮正在美国科技、媒体和金融行业蔓延。社交巨头Meta今年计划裁减约10%的员工,电商巨头亚马逊则计划在全球裁减约1.6万个职位。微软只是这一浪潮中的一环。
受裁员消息以及市场对AI冲击软件服务行业的担忧影响,过去一个月微软股价已累计下跌约17%。资本市场的态度很明确:不买账。
