7月1日,财联社援引知情人士消息,全球拥有22万名员工的科技巨头微软,即将启动新一轮裁员。本次计划裁减数千个岗位,涉及销售、企业咨询、Xbox游戏等多个业务板块。整体裁员比例预计控制在员工总数的2.5%以内,相当于约5500人——相比去年两轮大规模调整,规模已经明显收窄。
据知情人士透露,微软最快下周就会正式公布这一消息,不过具体时间也可能随时调整。部分受影响的员工,将很快获得新的岗位安排。
这次裁员信号,其实在本月初就已有预兆。当时,Xbox新任CEO阿莎·夏尔马和首席内容负责人马特·布蒂,发布了一份总结Xbox新管理团队上任100天的内部备忘录。内容直指一个核心问题:在内容供应越来越充足的市场环境下,Xbox的战略调整导致业务扩张过度。过去5年里,Xbox在投资和工作室支持上累计投入超过890亿美元,但游戏业务年收入反而减少了近5亿美元。备忘录里的措辞很直接:“今后,这种情况不能继续。”
事实上,微软的人员优化一直没停过。去年5月,微软宣布全球裁员6000人,约占当时22.8万员工总数的3%,主要波及中层管理、销售、市场推广和招聘等非技术岗位。LinkedIn、Xbox等子公司也在其中,总部所在地华盛顿州雷德蒙德裁员最多,约1985人。

仅两个月后,又一轮裁员来袭,影响约9000个岗位。微软当时给出的理由是:简化业务流程、减少管理层级,让公司在变化的市场中更有竞争力。官方声明称:“我们将持续推进必要的组织变革,确保公司和团队在充满活力的市场中处于有利地位。”
今年5月,微软旗下领英也启动了一轮裁员。CEO丹·沙佩罗在内部备忘录中解释,职业社交网络需要为用户创造更大价值,并实现更高盈利。裁员波及工程、产品和市场营销等多个部门,规模约为5%。领英当时员工总数为1.75万人。
如果加上本次计划中的裁员,自2025年5月以来,微软多轮人力优化累计缩减的岗位规模,已经逼近2万大关。
值得关注的是,今年4月,微软还首次推出了自愿离职买断计划。职级67级及以下、年龄与司龄合计达到70年的员工,可以选择领取补偿后离职——部分高级岗位及销售激励计划参与者不适用。到2025年6月,微软在美国共有12.5万名员工,约8750人符合申请条件。外界普遍将这一计划视为更温和、更体面的“软裁员”方式。
持续瘦身背后,是企业资源向AI战略倾斜的清晰逻辑。微软高管在多个场合强调AI的重要性。CEO纳德拉在2025年7月曾透露,公司当前20%到30%的开发代码已由AI工具自动生成。CTO凯文·斯科特更是预测,到2030年,95%的代码将由AI生成。
巨额AI基础设施投入带来的资本支出压力,也在倒逼微软持续优化人力成本。2025财年,微软AI和算力相关资本支出达到880亿美元,2026财年全年资本开支仍维持高位。CFO艾米·胡德在财报电话会上明确表示,2027财年公司运营费用增速将维持在中高个位数,员工人数则会同比减少。她强调,这是公司持续提升运营效率、以更快节奏和更强敏捷性运营的体现。
和微软一样,2026年全球头部科技企业几乎同步开启了大规模人力精简。此前有消息称,Meta计划在今年5月20日正式解雇全球10%的员工,并预计在晚些时候进行更大规模的深度裁员。在这轮“全面向AI转型”的结构调整中,除了被裁员工外,Meta还将多达7000名员工调往与AI工作流相关的项目,部分转岗已经展开。综合裁员与转岗,本轮重组直接波及Meta约20%的劳动力,同时还有6000个在招岗位被关闭。
甲骨文的情况同样值得关注。数据显示,甲骨文上一财年裁员约2.1万人,规模远超外界此前的认知,其中就包括因引入AI而被取消的岗位。甲骨文在其年度财务监管文件中坦承:“我们在各项业务中采用和部署AI技术,已经导致并且未来可能继续导致员工人数减少。”截至5月31日,公司全球全职员工总数从16.2万降至14.1万,这轮人员缩减带来了约18亿美元的重组成本。
6月4日,美国就业咨询公司“挑战者企业”发布报告:科技行业在5月份宣布计划裁减3.8万个岗位,为2024年8月以来最高水平。截至当时,科技行业今年累计宣布裁员123653人,较2025年同期增长超过65%。该公司首席营收官安迪·查伦杰的评论一针见血:“劳动力市场正在被技术实时重塑。如今,AI已经成为企业裁员时提及的主要原因。”
