Cocos引擎以5.1亿元被SUD全资收购,共建游戏与互动技术新生态
11月12日,国产游戏引擎开发商COCOS正式宣布,已与SUD达成全资收购协议,交易金额高达5.1亿元人民币。收购完成后,COCOS的业务体系与技术团队将整体并入SUD,双方将携手推进游戏引擎与互动技术生态的深度融合与协同发展。
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此次整合将带来多项关键突破:SUD旗下的GI+Cloud与GI+AD全球流量服务能力,将为COCOS开发者生态提供更广泛的资源支持,助力开发者高效触达全球用户;SUD的OpenPaaS平台将深度整合COCOS长期积累的核心技术优势,全面增强其在全球流量平台服务中的技术支撑能力。
在产品层面,新一代COCOS 4引擎将迎来重大升级,全面回归纯开源模式,面向全球开发者永久免费开放。此次开源范围不仅涵盖完整的引擎核心代码,还包括此前从未公开的命令行工具(CLI)代码,大幅提升开发透明度与可扩展性。
同时,全新推出的开发者工具PinK将深度集成AI编程能力,原生支持AI+Coding,并内置丰富的AI Native Kit、智能Agent、MCP等插件生态,显著提升开发效率与智能化水平。
COCOS作为国内广泛使用的跨平台游戏引擎,已成功应用于众多移动端游戏及轻量化游戏场景,覆盖大量2D与3D游戏项目。SUD作为专注于游戏化互动技术的全球云服务企业,其GI+Cloud服务目前已接入超千款头部应用,服务终端用户规模突破三亿,具备强大的技术落地与生态运营能力。
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